GeForce GTX 1660 Super vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+4911%

GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o aż 4911% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1481147
Miejsce według popularności889
Stosunek jakości do ceny28.60brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
KryptonimTuring TU116Sandy Bridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$277 (1.2x)$476

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących140812
Częstotliwość rdzenia1530 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million995 million
Proces technologiczny12 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)125 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami157.113.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych20.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci336.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.07
+4911%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 4911% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Super 12771
+4928%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 4928% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 76654
+4789%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 4789% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+3626%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o 3626% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+1025%
8
−1025%
1440p54
+5300%
1−2
−5300%
4K300−1

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3300−3350
+4900%
66
−4900%
Battlefield 5 5350−5400
+4900%
100−110
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Far Cry New Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 7200−7250
+4900%
144
−4900%
Hitman 3 100−105
+4900%
2−3
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Metro Exodus 7200−7250
+4900%
144
−4900%
Red Dead Redemption 2 4000−4050
+4900%
80
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2400−2450
+4900%
48
−4900%
Battlefield 5 5350−5400
+4900%
100−110
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Far Cry New Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 6650−6700
+4900%
130−140
−4900%
Hitman 3 100−105
+4900%
2−3
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Metro Exodus 5550−5600
+4900%
111
−4900%
Red Dead Redemption 2 3200−3250
+4900%
64
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2200−2250
+4900%
44
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Forza Horizon 4 5350−5400
+4900%
107
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2850−2900
+4900%
57
−4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3150−3200
+4900%
60−65
−4900%
Far Cry New Dawn 4100−4150
+4900%
82
−4900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2000−2050
+4900%
40
−4900%
Assassin's Creed Valhalla 1700−1750
+4900%
34
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+4900%
4−5
−4900%
Cyberpunk 2077 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 4200−4250
+4900%
84
−4900%
Hitman 3 300−310
+4900%
6−7
−4900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Metro Exodus 3350−3400
+4900%
67
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 4000−4050
+4900%
80
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2250−2300
+4900%
45−50
−4900%
Watch Dogs: Legion 1200−1250
+4900%
24
−4900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 150−160
+4900%
3−4
−4900%

4K
High Preset

Battlefield 5 1650−1700
+4900%
30−35
−4900%
Far Cry New Dawn 1550−1600
+4900%
31
−4900%
Hitman 3 1250−1300
+4900%
25
−4900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 1350−1400
+4900%
27
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2000−2050
+4900%
40
−4900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+4900%
18
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 950−1000
+4900%
19
−4900%
Cyberpunk 2077 550−600
+4900%
11
−4900%
Far Cry 5 950−1000
+4900%
18−20
−4900%
Forza Horizon 4 2700−2750
+4900%
54
−4900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Metro Exodus 200−210
+4900%
4−5
−4900%
Watch Dogs: Legion 600−650
+4900%
12
−4900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+4900%
2−3
−4900%

W ten sposób GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 1025% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 5300% szybszy w 1440p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.07 0.66
Nowość 29 października 2019 1 lutego 2011
Proces technologiczny 12 nm 32 nm

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17961 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2219 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.