GeForce GTX 1660 Super vs HD Graphics 3000

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Super avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Super
2019
6 Gb GDDR6, 125 Watt
33.07
+4911%

GTX 1660 Super surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 4911% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1481147
Place par popularité889
Rapport prix-qualité28.60pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeTuring TU116Sandy Bridge
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$277 (1.2x)$476

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders140812
Fréquence de noyau1530 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1350 MHz
Nombre de transistors6,600 million995 million
Processus technologique de fabrication12 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Wattunknown
Vitesse de texturation157.113.80
Performance à virgule flottantepas de données20.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

NVENC+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Super 33.07
+4911%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 1660 Super surpasse HD Graphics 3000 de 4911% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1660 Super 12771
+4928%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 1660 Super surpasse HD Graphics 3000 de 4928% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Super 76654
+4789%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 1660 Super surpasse HD Graphics 3000 de 4789% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Super 93241
+3626%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 1660 Super surpasse HD Graphics 3000 de 3626% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD90
+1025%
8
−1025%
1440p54
+5300%
1−2
−5300%
4K300−1

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3300−3350
+4900%
66
−4900%
Battlefield 5 5350−5400
+4900%
100−110
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Far Cry New Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 7200−7250
+4900%
144
−4900%
Hitman 3 100−105
+4900%
2−3
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Metro Exodus 7200−7250
+4900%
144
−4900%
Red Dead Redemption 2 4000−4050
+4900%
80
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2400−2450
+4900%
48
−4900%
Battlefield 5 5350−5400
+4900%
100−110
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Far Cry New Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 6650−6700
+4900%
130−140
−4900%
Hitman 3 100−105
+4900%
2−3
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Metro Exodus 5550−5600
+4900%
111
−4900%
Red Dead Redemption 2 3200−3250
+4900%
64
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2200−2250
+4900%
44
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Cyberpunk 2077 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Far Cry 5 3700−3750
+4900%
70−75
−4900%
Forza Horizon 4 5350−5400
+4900%
107
−4900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+4900%
12−14
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 350−400
+4900%
7−8
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+4900%
10−11
−4900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2850−2900
+4900%
57
−4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3150−3200
+4900%
60−65
−4900%
Far Cry New Dawn 4100−4150
+4900%
82
−4900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2000−2050
+4900%
40
−4900%
Assassin's Creed Valhalla 1700−1750
+4900%
34
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+4900%
4−5
−4900%
Cyberpunk 2077 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 4200−4250
+4900%
84
−4900%
Hitman 3 300−310
+4900%
6−7
−4900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Metro Exodus 3350−3400
+4900%
67
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 4000−4050
+4900%
80
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2250−2300
+4900%
45−50
−4900%
Watch Dogs: Legion 1200−1250
+4900%
24
−4900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 150−160
+4900%
3−4
−4900%

4K
High Preset

Battlefield 5 1650−1700
+4900%
30−35
−4900%
Far Cry New Dawn 1550−1600
+4900%
31
−4900%
Hitman 3 1250−1300
+4900%
25
−4900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Shadow of the Tomb Raider 1350−1400
+4900%
27
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2000−2050
+4900%
40
−4900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+4900%
18
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 950−1000
+4900%
19
−4900%
Cyberpunk 2077 550−600
+4900%
11
−4900%
Far Cry 5 950−1000
+4900%
18−20
−4900%
Forza Horizon 4 2700−2750
+4900%
54
−4900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Metro Exodus 200−210
+4900%
4−5
−4900%
Watch Dogs: Legion 600−650
+4900%
12
−4900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+4900%
2−3
−4900%

C'est ainsi que GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est 1025% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Super est 5300% plus rapide dans 1440p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.07 0.66
Nouveauté 29 Octobre 2019 1 Février 2011
Processus technologique 12 nm 32 nm

Le GeForce GTX 1660 Super est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Super et HD Graphics 3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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