GeForce GTX 1660 Super 与 GTX 950
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce GTX 950 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super的表现比GTX 950高出了139%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 163 | 375 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 58.02 | 8.79 |
電源效率 | 18.28 | 10.64 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU116 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 20 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $229 | $159 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 560% 性价比高于 GTX 950。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 768 |
核心频率 | 1530 MHz | 1024 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1188 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 2,940 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 57.02 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 202 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 350 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 6.6 千兆字节/s |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 105.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+85.7%
| 49
−85.7%
|
1440p | 55
+162%
| 21−24
−162%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.52
+28.9%
| 3.24
−28.9%
|
1440p | 4.16
+81.8%
| 7.57
−81.8%
|
4K | 7.63
−10.4%
| 6.91
+10.4%
|
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 1080p 低 29% 。
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 1440p 低 82% 。
- 在 GTX 950 的每格成本較 4K 低 10% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Elden Ring | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Counter-Strike 2 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 4 | 163
+191%
|
55−60
−191%
|
Metro Exodus | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Valorant | 143
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Dota 2 | 166
+564%
|
25
−564%
|
Elden Ring | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
Far Cry 5 | 147
+183%
|
50−55
−183%
|
Fortnite | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Forza Horizon 4 | 129
+130%
|
55−60
−130%
|
Grand Theft Auto V | 133
+259%
|
37
−259%
|
Metro Exodus | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+131%
|
100−110
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+190%
|
39
−190%
|
Valorant | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
World of Tanks | 270−280
+50.5%
|
180−190
−50.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Dota 2 | 211
+322%
|
50−55
−322%
|
Far Cry 5 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+84.2%
|
100−110
−84.2%
|
Valorant | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Elden Ring | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Grand Theft Auto V | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+43.4%
|
110−120
−43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
World of Tanks | 210−220
+116%
|
95−100
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Counter-Strike 2 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Forza Horizon 4 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Metro Exodus | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Valorant | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 60
+114%
|
28
−114%
|
Elden Ring | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Grand Theft Auto V | 60
+114%
|
28
−114%
|
Metro Exodus | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+146%
|
40−45
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+114%
|
28
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 95
+280%
|
24−27
−280%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Fortnite | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Valorant | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的86% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的162% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Super的速度要快 564%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,GTX 1660 Super 无一例外地超过了 GTX 950。
利弊总结
业绩评级 | 33.12 | 13.88 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 20 8月 2015 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 90 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 138.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 950 的耗电量降低了38.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 950之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。