GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
14.49

RTX A2000 przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337148
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych93.00
Wydajność energetyczna22.8934.29
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243328
Częstotliwość rdzenia1035 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million12,000 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Ti Max-Q 14.49
RTX A2000 30.39
+110%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6475
RTX A2000 13582
+110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX A2000 19978
+73.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX A2000 76281
+145%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX A2000 14934
+74.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX A2000 94407
+98.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
RTX A2000 561627
+33.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−68.5%
91
+68.5%
1440p33
−30.3%
43
+30.3%
4K24
−16.7%
28
+16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.93
1440pbrak danych10.44
4Kbrak danych16.04

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−134%
95−100
+134%
Counter-Strike 2 85−90
−111%
180−190
+111%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−134%
95−100
+134%
Battlefield 5 65−70
−77.6%
110−120
+77.6%
Counter-Strike 2 85−90
−111%
180−190
+111%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Far Cry 5 56
−92.9%
108
+92.9%
Fortnite 85−90
−70.1%
140−150
+70.1%
Forza Horizon 4 65−70
−93.9%
120−130
+93.9%
Forza Horizon 5 50−55
−142%
121
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−126%
130−140
+126%
Valorant 120−130
−60.3%
200−210
+60.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−134%
95−100
+134%
Battlefield 5 65−70
−77.6%
110−120
+77.6%
Counter-Strike 2 85−90
−111%
180−190
+111%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−34%
270−280
+34%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Dota 2 112
−105%
230−240
+105%
Far Cry 5 51
−92.2%
98
+92.2%
Fortnite 85−90
−70.1%
140−150
+70.1%
Forza Horizon 4 65−70
−93.9%
120−130
+93.9%
Forza Horizon 5 50−55
−112%
106
+112%
Grand Theft Auto V 67
−92.5%
129
+92.5%
Metro Exodus 31
−93.5%
60
+93.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−126%
130−140
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−117%
117
+117%
Valorant 120−130
−60.3%
200−210
+60.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−77.6%
110−120
+77.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Dota 2 106
−108%
220−230
+108%
Far Cry 5 48
−89.6%
91
+89.6%
Forza Horizon 4 65−70
−93.9%
120−130
+93.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−126%
130−140
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−100%
64
+100%
Valorant 120−130
−60.3%
200−210
+60.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−70.1%
140−150
+70.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−158%
80−85
+158%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−95.7%
220−230
+95.7%
Grand Theft Auto V 26
−123%
58
+123%
Metro Exodus 20−22
−70%
34
+70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−15.1%
170−180
+15.1%
Valorant 150−160
−50%
230−240
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−97.7%
85−90
+97.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry 5 33
−84.8%
61
+84.8%
Forza Horizon 4 35−40
−131%
90−95
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−80.8%
47
+80.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−140%
80−85
+140%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−100%
24−27
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Grand Theft Auto V 25
−124%
56
+124%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−100%
40
+100%
Valorant 85−90
−129%
190−200
+129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−126%
50−55
+126%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Dota 2 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Far Cry 5 16
−87.5%
30
+87.5%
Forza Horizon 4 27−30
−114%
60−65
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−167%
40−45
+167%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−150%
40−45
+150%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 69% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 jest 30% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 jest 208% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A2000 przewyższył GTX 1650 Ti Max-Q we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.49 30.39
Nowość 2 kwietnia 2020 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 70 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 40% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma 109.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 216 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 600 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.