GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.63

RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności338118
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.0923.55
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU117brak danych
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami76.80brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
RTX 2000 Ada Generation Mobile 39.02
+135%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6469
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15179
+135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910
+151%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379
+150%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230
+142%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
RTX 2000 Ada Generation Mobile 8095
+161%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−124%
130−140
+124%
1440p41
−132%
95−100
+132%
4K26
−131%
60−65
+131%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−132%
95−100
+132%
Counter-Strike 2 27−30
−132%
65−70
+132%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−132%
95−100
+132%
Battlefield 5 65−70
−124%
150−160
+124%
Counter-Strike 2 27−30
−132%
65−70
+132%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Far Cry 5 56
−132%
130−140
+132%
Fortnite 85−90
−130%
200−210
+130%
Forza Horizon 4 65−70
−131%
150−160
+131%
Forza Horizon 5 40−45
−133%
100−105
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−124%
130−140
+124%
Valorant 120−130
−130%
290−300
+130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−132%
95−100
+132%
Battlefield 5 65−70
−124%
150−160
+124%
Counter-Strike 2 27−30
−132%
65−70
+132%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−118%
450−500
+118%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Dota 2 112
−132%
260−270
+132%
Far Cry 5 51
−116%
110−120
+116%
Fortnite 85−90
−130%
200−210
+130%
Forza Horizon 4 65−70
−131%
150−160
+131%
Forza Horizon 5 40−45
−133%
100−105
+133%
Grand Theft Auto V 67
−124%
150−160
+124%
Metro Exodus 31
−126%
70−75
+126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−124%
130−140
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−122%
120−130
+122%
Valorant 120−130
−130%
290−300
+130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−124%
150−160
+124%
Counter-Strike 2 27−30
−132%
65−70
+132%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Dota 2 106
−126%
240−250
+126%
Far Cry 5 48
−129%
110−120
+129%
Forza Horizon 4 65−70
−131%
150−160
+131%
Forza Horizon 5 40−45
−133%
100−105
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−124%
130−140
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−134%
75−80
+134%
Valorant 120−130
−130%
290−300
+130%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−130%
200−210
+130%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−133%
270−280
+133%
Grand Theft Auto V 26
−131%
60−65
+131%
Metro Exodus 20−22
−125%
45−50
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−124%
350−400
+124%
Valorant 150−160
−120%
350−400
+120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−127%
100−105
+127%
Counter-Strike 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Far Cry 5 33
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 35−40
−131%
90−95
+131%
Forza Horizon 5 27−30
−132%
65−70
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−120%
55−60
+120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−129%
80−85
+129%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−131%
30−33
+131%
Counter-Strike 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Grand Theft Auto V 25
−120%
55−60
+120%
Metro Exodus 12−14
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−125%
45−50
+125%
Valorant 85−90
−130%
200−210
+130%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Dota 2 52
−131%
120−130
+131%
Far Cry 5 16
−119%
35−40
+119%
Forza Horizon 4 27−30
−132%
65−70
+132%
Forza Horizon 5 12−14
−131%
30−33
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−133%
35−40
+133%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−119%
35−40
+119%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 124% szybszy w 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 132% szybszy w 1440p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 131% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.63 39.02
Nowość 2 kwietnia 2020 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 115 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 130% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 134.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 28 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.