GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.91

RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345118
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.9323.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU117brak danych
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia930 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami72.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.91
RTX 2000 Ada Generation Mobile 33.97
+144%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6218
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15188
+144%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910
+161%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844
+22.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230
+155%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RTX 2000 Ada Generation Mobile 8095
+168%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−133%
140−150
+133%
1440p30
−133%
70−75
+133%
4K18
−122%
40−45
+122%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−144%
95−100
+144%
Counter-Strike 2 85−90
−144%
210−220
+144%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75−80
+134%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−144%
95−100
+144%
Battlefield 5 64
−134%
150−160
+134%
Counter-Strike 2 85−90
−144%
210−220
+144%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75−80
+134%
Far Cry 5 38
−137%
90−95
+137%
Fortnite 138
−117%
300−310
+117%
Forza Horizon 4 74
−143%
180−190
+143%
Forza Horizon 5 45−50
−129%
110−120
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−135%
200−210
+135%
Valorant 120−130
−144%
300−310
+144%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−144%
95−100
+144%
Battlefield 5 54
−141%
130−140
+141%
Counter-Strike 2 85−90
−144%
210−220
+144%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−140%
400−450
+140%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75−80
+134%
Dota 2 94
−134%
220−230
+134%
Far Cry 5 35
−143%
85−90
+143%
Fortnite 80
−138%
190−200
+138%
Forza Horizon 4 69
−132%
160−170
+132%
Forza Horizon 5 45−50
−129%
110−120
+129%
Grand Theft Auto V 56
−132%
130−140
+132%
Metro Exodus 28
−132%
65−70
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−139%
170−180
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−126%
120−130
+126%
Valorant 120−130
−144%
300−310
+144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−124%
110−120
+124%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75−80
+134%
Dota 2 88
−139%
210−220
+139%
Far Cry 5 33
−142%
80−85
+142%
Forza Horizon 4 55
−136%
130−140
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−126%
120−130
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−133%
70−75
+133%
Valorant 120−130
−144%
300−310
+144%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−137%
140−150
+137%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−133%
70−75
+133%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−141%
270−280
+141%
Grand Theft Auto V 24−27
−140%
60−65
+140%
Metro Exodus 16
−119%
35−40
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−140%
350−400
+140%
Valorant 150−160
−127%
350−400
+127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−136%
85−90
+136%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Far Cry 5 30−35
−142%
80−85
+142%
Forza Horizon 4 35−40
−143%
90−95
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−129%
55−60
+129%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−136%
85−90
+136%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−125%
27−30
+125%
Counter-Strike 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Grand Theft Auto V 27−30
−132%
65−70
+132%
Metro Exodus 10
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−122%
40−45
+122%
Valorant 80−85
−141%
200−210
+141%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−137%
45−50
+137%
Counter-Strike 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Dota 2 50−55
−141%
130−140
+141%
Far Cry 5 16−18
−119%
35−40
+119%
Forza Horizon 4 24−27
−131%
60−65
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−135%
40−45
+135%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−118%
24−27
+118%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 133% szybszy w 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 133% szybszy w 1440p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 122% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.91 33.97
Nowość 23 kwietnia 2019 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 115 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 283.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 144.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 28 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.