GeForce GTX 970 vs HD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i HD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa HD Graphics o aż 3122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i HD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 1160 |
Miejsce według popularności | 60 | 69 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.56 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.62 | 1.52 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Kryptonim | GM204 | Ivy Bridge GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i HD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i HD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1050 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 392 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 35 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 6.300 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 56 | 1 |
TMUs | 104 | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i HD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i HD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i HD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i HD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i HD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i HD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i HD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+3950%
| 2−3
−3950%
|
1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
4K | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Fortnite | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Valorant | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3529%
|
7−8
−3529%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Fortnite | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Grand Theft Auto V | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Valorant | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Valorant | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 200−210
+3267%
|
6−7
−3267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+3325%
|
4−5
−3325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 22 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970 i HD Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 3950% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 5300% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 3700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.49 | 0.76 |
Nowość | 19 września 2014 | 1 kwietnia 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 35 Wat |
GTX 970 ma 3122.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, HD Graphics ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 322.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.