GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.55 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18P-G62 Max-Q | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1183 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 171% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 255% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 212% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 249% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 239% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 45% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−155%
| 130
+155%
|
1440p | 35
−120%
| 77
+120%
|
4K | 25
−96%
| 49
+96%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−412%
|
133
+412%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
140−150
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−120%
|
95−100
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Hitman 3 | 35−40
−500%
|
234
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−158%
|
276
+158%
|
Metro Exodus | 86
−26.7%
|
100−110
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−283%
|
295
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−225%
|
75−80
+225%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
140−150
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−175%
|
95−100
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Far Cry 5 | 67
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 27
−152%
|
68
+152%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Hitman 3 | 36
−211%
|
110−120
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−187%
|
235
+187%
|
Metro Exodus | 53
−155%
|
135
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−278%
|
193
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−320%
|
227
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−233%
|
130
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−742%
|
101
+742%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−350%
|
95−100
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−221%
|
183
+221%
|
Metro Exodus | 49
−145%
|
120
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−256%
|
114
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−456%
|
89
+456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−124%
|
100−110
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−231%
|
100−110
+231%
|
Hitman 3 | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 33
−242%
|
113
+242%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−249%
|
143
+249%
|
Metro Exodus | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−283%
|
134
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−357%
|
64
+357%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 49
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Hitman 3 | 14
−164%
|
35−40
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−253%
|
53
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−250%
|
70
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−740%
|
42
+740%
|
Battlefield 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−168%
|
55−60
+168%
|
Metro Exodus | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 155% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 120% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 742% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GTX 1650 Ti Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.61 | 45.05 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.