GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne dla laptopów GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 303 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 10.44 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18P-G62 Max-Q | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1183 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 154% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 190% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 209% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 208% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 218% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 54
−120%
| 119
+120%
|
1440p | 35
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 24
−70.8%
| 41
+70.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−385%
|
126
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−255%
|
135
+255%
|
Battlefield 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
Far Cry 5 | 56
−157%
|
144
+157%
|
Far Cry New Dawn | 56
−75%
|
95−100
+75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Hitman 3 | 45−50
−330%
|
198
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−82%
|
90−95
+82%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−78%
|
70−75
+78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−375%
|
114
+375%
|
Battlefield 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Far Cry 5 | 51
−167%
|
136
+167%
|
Far Cry New Dawn | 53
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Hitman 3 | 45−50
−265%
|
168
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−50%
|
54
+50%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
25
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−228%
|
141
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−254%
|
191
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−284%
|
70−75
+284%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−717%
|
98
+717%
|
Battlefield 5 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
77
+196%
|
Far Cry 5 | 48
−169%
|
129
+169%
|
Far Cry New Dawn | 49
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−216%
|
101
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−306%
|
65
+306%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Hitman 3 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 30
−187%
|
86
+187%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−500%
|
72
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Far Cry 5 | 33
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−214%
|
44
+214%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Hitman 3 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 4
−475%
|
23
+475%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−347%
|
67
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−185%
|
57
+185%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest o 120% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 1080p.
- RTX 4060 Mobile jest o 91.4% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 1440p.
- RTX 4060 Mobile jest o 70.8% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 24% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 717% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.59 | 42.10 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.