GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX350

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.12
+120%

GTX 1650 Max-Q übertrifft MX350 um satte 120%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung335539
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz37.0725.25
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU117GP107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024640
Kernfrequenz930 MHz747 MHz
Boost-Frequenz1125 MHz937 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit72.0029.98
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1751 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite112.1 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 Max-Q 16.12
+120%
GeForce MX350 7.32

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 Max-Q 6199
+120%
GeForce MX350 2813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
+79.7%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+78%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
+82.8%
GeForce MX350 24744

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 373879
+31.1%
GeForce MX350 285166

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+126%
GeForce MX350 1336

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+119%
27
−119%
1440p29
−6.9%
31
+6.9%
4K18
−44.4%
26
+44.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Elden Ring 50−55
+150%
20
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+96.3%
27
−96.3%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
11
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5
−540%
Forza Horizon 4 65−70
+106%
32
−106%
Metro Exodus 52
+85.7%
28
−85.7%
Red Dead Redemption 2 54
+68.8%
32
−68.8%
Valorant 65−70
+171%
24−27
−171%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4
−700%
Dota 2 69
+35.3%
51
−35.3%
Elden Ring 50−55
+285%
13
−285%
Far Cry 5 52
+4%
50
−4%
Fortnite 85−90
+107%
40−45
−107%
Forza Horizon 4 65−70
+164%
25
−164%
Grand Theft Auto V 56
+60%
35
−60%
Metro Exodus 36
+112%
17
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+38.8%
85
−38.8%
Red Dead Redemption 2 23
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+113%
21−24
−113%
Valorant 35
+66.7%
21
−66.7%
World of Tanks 167
+39.2%
120
−39.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+159%
17
−159%
Counter-Strike 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3
−967%
Dota 2 88
+15.8%
76
−15.8%
Far Cry 5 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
19
−247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+93.2%
55−60
−93.2%
Valorant 65−70
+171%
24−27
−171%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Elden Ring 24−27
+178%
9−10
−178%
Grand Theft Auto V 24−27
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+282%
35−40
−282%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 110−120
+111%
50−55
−111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+123%
12−14
−123%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Metro Exodus 32
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Metro Exodus 10
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+105%
21−24
−105%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Fortnite 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 119% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 7% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 1100% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX350 um 7% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • GeForce MX350 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.12 7.32
Neuheit 23 April 2019 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 20 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 120.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX350 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.


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3.9 642 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1639 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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