GeForce GTX 1650 Max-Q vs GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.99

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342281
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Wydajność energetyczna37.1027.94
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia930 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.99
GTX 1650 Ti Mobile 20.07
+25.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6209
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+25.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+19.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+40.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+27.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+44%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+9.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+20%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+0%
59
+0%
1440p29
−48.3%
43
+48.3%
4K18
−38.9%
25
+38.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−50%
42
+50%
Cyberpunk 2077 30−35
−84.4%
59
+84.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40
+25%
Forza Horizon 4 65−70
−43.9%
95
+43.9%
Forza Horizon 5 40−45
−58.1%
68
+58.1%
Metro Exodus 52
−26.9%
66
+26.9%
Red Dead Redemption 2 54
+22.7%
44
−22.7%
Valorant 65−70
−50.8%
98
+50.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−8.5%
60−65
+8.5%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
32
+0%
Dota 2 69
−30.4%
90
+30.4%
Far Cry 5 52
−34.6%
70
+34.6%
Fortnite 85−90
−20.2%
100−110
+20.2%
Forza Horizon 4 65−70
−13.6%
75
+13.6%
Forza Horizon 5 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Grand Theft Auto V 56
−35.7%
76
+35.7%
Metro Exodus 36
−25%
45
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−15.3%
130−140
+15.3%
Red Dead Redemption 2 23
−26.1%
29
+26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−28%
60−65
+28%
Valorant 35
−37.1%
48
+37.1%
World of Tanks 167
−39.5%
230−240
+39.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−18.2%
52
+18.2%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Dota 2 88
−27.3%
112
+27.3%
Far Cry 5 59
−13.6%
65−70
+13.6%
Forza Horizon 4 65−70
+4.8%
63
−4.8%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
47
+9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−19.3%
130−140
+19.3%
Valorant 65−70
−26.2%
80−85
+26.2%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−32%
30−35
+32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%
World of Tanks 110−120
−22.3%
130−140
+22.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−41.4%
41
+41.4%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
50−55
+30%
Forza Horizon 5 24−27
−12%
28
+12%
Metro Exodus 32
−43.8%
45−50
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 27−30
−25%
35−40
+25%
Grand Theft Auto V 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 10
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−41.9%
60−65
+41.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−57.1%
22
+57.1%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Far Cry 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Fortnite 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 48% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 23% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 60 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.99 20.07
Nowość 23 kwietnia 2019 23 kwietnia 2020
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 25.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1733 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.