GeForce GTX 1080 vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
38.95
+125%

GTX 1080 przewyższa T2000 Max-Q o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności113324
Miejsce według popularności77nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.17brak danych
Wydajność energetyczna15.3230.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 38.95
+125%
T2000 Max-Q 17.29

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15572
+125%
T2000 Max-Q 6911

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+155%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+36.5%
T2000 Max-Q 39269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+159%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+192%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+461%
T2000 Max-Q 75193

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+177%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
T2000 Max-Q 97
+60.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
T2000 Max-Q 75
+810%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
T2000 Max-Q 91
+18.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
T2000 Max-Q 89
+63.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+6.9%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+142%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+21.1%
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+142%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+177%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
T2000 Max-Q 91
+18.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
T2000 Max-Q 97
+60.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
T2000 Max-Q 75
+809%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
T2000 Max-Q 89
+63.4%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+6.9%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+21.1%
T2000 Max-Q 7.1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
+123%
57
−123%
1440p77
+196%
26
−196%
4K59
+55.3%
38
−55.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72brak danych
1440p7.78brak danych
4K10.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
+122%
95−100
−122%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Hogwarts Legacy 85−90
+172%
30−35
−172%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 166
+134%
70−75
−134%
Counter-Strike 2 210−220
+122%
95−100
−122%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Far Cry 5 118
+111%
55−60
−111%
Fortnite 285
+210%
90−95
−210%
Forza Horizon 4 140
+103%
65−70
−103%
Forza Horizon 5 110−120
+117%
50−55
−117%
Hogwarts Legacy 85−90
+172%
30−35
−172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+95.2%
60−65
−95.2%
Valorant 220−230
+67.4%
130−140
−67.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 142
+100%
70−75
−100%
Counter-Strike 2 210−220
+122%
95−100
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+27.1%
210−220
−27.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Dota 2 102
−21.6%
124
+21.6%
Far Cry 5 113
+102%
55−60
−102%
Fortnite 199
+116%
90−95
−116%
Forza Horizon 4 137
+98.6%
65−70
−98.6%
Forza Horizon 5 110−120
+117%
50−55
−117%
Grand Theft Auto V 119
+85.9%
60−65
−85.9%
Hogwarts Legacy 85−90
+172%
30−35
−172%
Metro Exodus 74
+124%
33
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+79.4%
60−65
−79.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+17.5%
63
−17.5%
Valorant 220−230
+67.4%
130−140
−67.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+73.2%
70−75
−73.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Dota 2 100
−13%
113
+13%
Far Cry 5 104
+85.7%
55−60
−85.7%
Forza Horizon 4 112
+62.3%
65−70
−62.3%
Hogwarts Legacy 85−90
+172%
30−35
−172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+54%
60−65
−54%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
33
−145%
Valorant 220−230
+67.4%
130−140
−67.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+58.7%
90−95
−58.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+182%
30−35
−182%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+111%
120−130
−111%
Grand Theft Auto V 72
+157%
27−30
−157%
Metro Exodus 45
+114%
21−24
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.1%
160−170
−6.1%
Valorant 250−260
+52.4%
160−170
−52.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+104%
45−50
−104%
Cyberpunk 2077 40−45
+187%
14−16
−187%
Far Cry 5 77
+114%
35−40
−114%
Forza Horizon 4 93
+121%
40−45
−121%
Hogwarts Legacy 45−50
+150%
18−20
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+188%
24−27
−188%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+150%
35−40
−150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+214%
14−16
−214%
Grand Theft Auto V 74
+139%
30−35
−139%
Hogwarts Legacy 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 28
+115%
12−14
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+133%
24−27
−133%
Valorant 220−230
+143%
90−95
−143%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+112%
24−27
−112%
Counter-Strike 2 40−45
+214%
14−16
−214%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Dota 2 129
+180%
46
−180%
Far Cry 5 42
+133%
18−20
−133%
Forza Horizon 4 65
+124%
27−30
−124%
Hogwarts Legacy 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+113%
16−18
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+171%
16−18
−171%

W ten sposób GTX 1080 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 123% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 196% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 233% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 64 testach (97%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.95 17.29
Nowość 27 maja 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 40 Wat

GTX 1080 ma 125.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5798 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.