GeForce GTX 1080 vs. Quadro T2000 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.13
+124%

O GeForce GTX 1080 supera o Quadro T2000 Max-Q por um impressionante 124% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94289
Lugar por popularidade63não no top-100
Relação preço-qualidade26.37sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoPascal GP104N19P-Q3 MAX-Q
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados
Preço atual$241 (0.4x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601024
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz930 / 1200 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1500 / 1620 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt35 - 40 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.3103.7
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.13
+124%
T2000 Max-Q 17.90

O GeForce GTX 1080 supera o Quadro T2000 Max-Q em 124% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15531
+124%
T2000 Max-Q 6927

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 124% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598
+36.5%
T2000 Max-Q 39269

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+155%
T2000 Max-Q 11461

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 155% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+159%
T2000 Max-Q 8262

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 159% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+192%
T2000 Max-Q 41106

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 192% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474
+461%
T2000 Max-Q 75193

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 461% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 141
+177%
T2000 Max-Q 51

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 177% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 61
T2000 Max-Q 97
+60.5%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 8
T2000 Max-Q 75
+810%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 810% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 76
T2000 Max-Q 91
+18.8%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 54
T2000 Max-Q 89
+63.6%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 64% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 34
+6.9%
T2000 Max-Q 32

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 98
+142%
T2000 Max-Q 40

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 142% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 9
+21.1%
T2000 Max-Q 7

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 21% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 98
+142%
T2000 Max-Q 40

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 142% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 140
+177%
T2000 Max-Q 51

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 177% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 76
T2000 Max-Q 91
+18.8%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 19% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 61
T2000 Max-Q 97
+60.5%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 60% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8
T2000 Max-Q 75
+809%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 809% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 54
T2000 Max-Q 89
+63.4%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1080 em 63% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 34
+6.9%
T2000 Max-Q 32

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 7% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 8.6
+21.1%
T2000 Max-Q 7.1

GeForce GTX 1080 supera Quadro T2000 Max-Q em 21% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD128
+121%
58
−121%
1440p77
+196%
26
−196%
4K58
+52.6%
38
−52.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+154%
27−30
−154%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+73.6%
53
−73.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+126%
30−35
−126%
Battlefield 5 166
+177%
60−65
−177%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+191%
45−50
−191%
Cyberpunk 2077 70−75
+154%
27−30
−154%
Far Cry 5 118
+151%
45−50
−151%
Far Cry New Dawn 111
+91.4%
58
−91.4%
Forza Horizon 4 140
+126%
60−65
−126%
Hitman 3 120−130
+151%
50−55
−151%
Horizon Zero Dawn 85−90
+129%
35−40
−129%
Red Dead Redemption 2 96
+231%
27−30
−231%
Shadow of the Tomb Raider 108
+92.9%
56
−92.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+118%
30−35
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+84.4%
45
−84.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+126%
30−35
−126%
Battlefield 5 142
+137%
60−65
−137%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+146%
45−50
−146%
Cyberpunk 2077 70−75
+154%
27−30
−154%
Far Cry 5 113
+140%
45−50
−140%
Far Cry New Dawn 108
+96.4%
55
−96.4%
Forza Horizon 4 137
+121%
60−65
−121%
Hitman 3 120−130
+151%
50−55
−151%
Horizon Zero Dawn 85−90
+129%
35−40
−129%
Metro Exodus 74
+124%
33
−124%
Red Dead Redemption 2 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Shadow of the Tomb Raider 98
+118%
45
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+17.5%
63
−17.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+118%
30−35
−118%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+152%
25
−152%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+126%
30−35
−126%
Battlefield 5 123
+105%
60−65
−105%
Cyberpunk 2077 70−75
+154%
27−30
−154%
Far Cry 5 104
+121%
45−50
−121%
Far Cry New Dawn 98
+96%
50
−96%
Forza Horizon 4 112
+80.6%
60−65
−80.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
33
−145%
Watch Dogs: Legion 70−75
+118%
30−35
−118%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+185%
24−27
−185%
Hitman 3 75−80
+168%
27−30
−168%
Horizon Zero Dawn 55−60
+138%
24−27
−138%
Metro Exodus 45
+165%
16−18
−165%
Red Dead Redemption 2 35
+169%
12−14
−169%
Shadow of the Tomb Raider 64
+178%
21−24
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+158%
18−20
−158%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+181%
16−18
−181%
Battlefield 5 98
+151%
35−40
−151%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 77
+157%
30−33
−157%
Far Cry New Dawn 82
+141%
30−35
−141%
Forza Horizon 4 93
+158%
35−40
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+205%
18−20
−205%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+223%
12−14
−223%
Hitman 3 40−45
+141%
16−18
−141%
Horizon Zero Dawn 30−35
+158%
12−14
−158%
Metro Exodus 28
+180%
10−11
−180%
Red Dead Redemption 2 21
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 32
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+211%
18−20
−211%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+200%
10−12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+178%
9−10
−178%
Battlefield 5 53
+165%
20−22
−165%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 42
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 47
+176%
16−18
−176%
Forza Horizon 4 65
+160%
24−27
−160%
Watch Dogs: Legion 21−24
+200%
7−8
−200%

É assim que GTX 1080 e T2000 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 121% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 196% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 53% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 367% mais rápido do que o T2000 Max-Q.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o T2000 Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.13 17.90
Novidade 6 de Maio 2016 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 35 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

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  • 3
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