GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 5000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro RTX 5000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
34.81
+19%

GTX 1080 przewyższa RTX 5000 Max-Q o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności107162
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.12brak danych
Wydajność energetyczna15.4129.13
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia1607 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3259.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 34.81
+19%
RTX 5000 Max-Q 29.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15563
+19%
RTX 5000 Max-Q 13080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+10.6%
RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+0.7%
RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+8.2%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+85.2%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RTX 5000 Max-Q 433183
+2.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+13.7%
RTX 5000 Max-Q 237

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+72.2%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
RTX 5000 Max-Q 123
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
RTX 5000 Max-Q 138
+1588%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
RTX 5000 Max-Q 124
+62.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
RTX 5000 Max-Q 125
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
RTX 5000 Max-Q 63
+82.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+1.2%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
RTX 5000 Max-Q 14
+66.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+1.2%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+61.4%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
RTX 5000 Max-Q 125
+63.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
RTX 5000 Max-Q 124
+105%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
RTX 5000 Max-Q 150
+1733%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
RTX 5000 Max-Q 125
+130%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
RTX 5000 Max-Q 64
+87.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
RTX 5000 Max-Q 14.3
+66.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
+19.8%
106
−19.8%
1440p77
+14.9%
67
−14.9%
4K59
+34.1%
44
−34.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72brak danych
1440p7.78brak danych
4K10.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+21.7%
90−95
−21.7%
Counter-Strike 2 210−220
+17%
180−190
−17%
Cyberpunk 2077 85−90
+22.5%
70−75
−22.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+21.7%
90−95
−21.7%
Battlefield 5 166
+26.7%
131
−26.7%
Counter-Strike 2 210−220
+17%
180−190
−17%
Cyberpunk 2077 85−90
+22.5%
70−75
−22.5%
Far Cry 5 118
+11.3%
106
−11.3%
Fortnite 285
+97.9%
140−150
−97.9%
Forza Horizon 4 140
+13.8%
120−130
−13.8%
Forza Horizon 5 110−120
+17%
100−105
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−2.4%
120−130
+2.4%
Valorant 220−230
+11.7%
190−200
−11.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+21.7%
90−95
−21.7%
Battlefield 5 142
+18.3%
120
−18.3%
Counter-Strike 2 210−220
+17%
180−190
−17%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−1.1%
270−280
+1.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+22.5%
70−75
−22.5%
Dota 2 102
−19.6%
122
+19.6%
Far Cry 5 113
+11.9%
101
−11.9%
Fortnite 199
+38.2%
140−150
−38.2%
Forza Horizon 4 137
+11.4%
120−130
−11.4%
Forza Horizon 5 110−120
+17%
100−105
−17%
Grand Theft Auto V 119
+10.2%
108
−10.2%
Metro Exodus 74
+1.4%
73
−1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−11.5%
120−130
+11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−95.9%
145
+95.9%
Valorant 220−230
+11.7%
190−200
−11.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+9.8%
112
−9.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+22.5%
70−75
−22.5%
Dota 2 100
−18%
118
+18%
Far Cry 5 104
+8.3%
96
−8.3%
Forza Horizon 4 112
−9.8%
120−130
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−29.9%
120−130
+29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−2.5%
83
+2.5%
Valorant 220−230
+56%
141
−56%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+1.4%
140−150
−1.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+26.3%
75−80
−26.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+17.8%
210−220
−17.8%
Grand Theft Auto V 72
+18%
60−65
−18%
Metro Exodus 45
+25%
36
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+8.6%
230−240
−8.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+7.7%
91
−7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Far Cry 5 77
+4.1%
74
−4.1%
Forza Horizon 4 93
+8.1%
85−90
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+25%
55−60
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+18.8%
80−85
−18.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+20%
24−27
−20%
Counter-Strike 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Grand Theft Auto V 74
−6.8%
79
+6.8%
Metro Exodus 28
+7.7%
26
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+12%
50
−12%
Valorant 220−230
+19.4%
190−200
−19.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Dota 2 129
+30.3%
99
−30.3%
Far Cry 5 42
+5%
40
−5%
Forza Horizon 4 65
+14%
55−60
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−11.8%
35−40
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+21.1%
35−40
−21.1%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 15% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 34% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 98% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 50 testach (79%)
  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.81 29.25
Nowość 27 maja 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 80 Wat

GTX 1080 ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 5000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 125% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5683 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro RTX 5000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.