GeForce GTX 1080 vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 3 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.73 | 17.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $1,199 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 55% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 310 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 123% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 195% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 167% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 170% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 83% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 120% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 195% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 110% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 480% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 226% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 przewyższa GTX 1080 o 577% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−86.9%
| 243
+86.9%
|
1440p | 76
−129%
| 174
+129%
|
4K | 61
−83.6%
| 112
+83.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−225%
|
231
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−274%
|
262
+274%
|
Battlefield 5 | 145
−68.3%
|
240−250
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−56.2%
|
160−170
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−225%
|
231
+225%
|
Far Cry 5 | 123
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 135
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
−97.9%
|
270−280
+97.9%
|
Hitman 3 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−138%
|
478
+138%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−276%
|
527
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−158%
|
191
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−67.5%
|
130−140
+67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−210%
|
217
+210%
|
Battlefield 5 | 128
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−196%
|
210
+196%
|
Far Cry 5 | 75
−107%
|
155
+107%
|
Far Cry New Dawn | 105
+26.5%
|
83
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 137
−102%
|
270−280
+102%
|
Hitman 3 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−166%
|
463
+166%
|
Metro Exodus | 108
−53.7%
|
166
+53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−785%
|
407
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−639%
|
547
+639%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−134%
|
173
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−121%
|
130−140
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−170%
|
189
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−131%
|
160−170
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−168%
|
190
+168%
|
Far Cry 5 | 75
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−147%
|
270−280
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−227%
|
396
+227%
|
Metro Exodus | 98
−53.1%
|
150
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−219%
|
258
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−122%
|
164
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−60%
|
140−150
+60%
|
Hitman 3 | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−114%
|
100−110
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−240%
|
153
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−303%
|
129
+303%
|
Far Cry 5 | 77
−161%
|
201
+161%
|
Forza Horizon 4 | 93
−160%
|
240−250
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−261%
|
332
+261%
|
Metro Exodus | 82
−81.7%
|
149
+81.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−298%
|
390
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−262%
|
210
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−294%
|
142
+294%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
−92.6%
|
131
+92.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
−202%
|
140−150
+202%
|
Hitman 3 | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−316%
|
133
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−261%
|
202
+261%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−139%
|
75−80
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Battlefield 5 | 53
−149%
|
130−140
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Forza Horizon 4 | 65
−206%
|
190−200
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−279%
|
201
+279%
|
Metro Exodus | 47
−177%
|
130
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−164%
|
110−120
+164%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 87% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 129% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 84% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 27% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 jest 785% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 wyprzedza 70 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.20 | 89.60 |
Nowość | 6 maja 2016 | 20 września 2022 |
Koszt | $599 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.