GeForce GTX 1080 vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 3 |
Miejsce według popularności | 63 | 93 |
Stosunek jakości do ceny | 26.40 | 21.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 | AD103-400-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $999 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 26% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10240 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 310 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 121% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 164% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 199% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 177% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 108% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 126% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 103% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 200% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 211% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 223% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1080 o 603% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−103%
| 260
+103%
|
1440p | 77
−134%
| 180
+134%
|
4K | 58
−103%
| 118
+103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−155%
|
235
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−301%
|
281
+301%
|
Battlefield 5 | 166
−7.8%
|
170−180
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Far Cry 5 | 118
−103%
|
240
+103%
|
Far Cry New Dawn | 111
−78.4%
|
198
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
−146%
|
344
+146%
|
Hitman 3 | 120−130
−71.1%
|
210−220
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−218%
|
277
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−61.5%
|
150−160
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−188%
|
311
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−155%
|
212
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−239%
|
237
+239%
|
Battlefield 5 | 142
−26.1%
|
170−180
+26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Far Cry 5 | 113
−104%
|
230
+104%
|
Far Cry New Dawn | 108
−76.9%
|
191
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 137
−150%
|
342
+150%
|
Hitman 3 | 120−130
−71.1%
|
210−220
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−190%
|
252
+190%
|
Metro Exodus | 74
−209%
|
229
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−192%
|
150−160
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−211%
|
305
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−641%
|
548
+641%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−151%
|
158
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−199%
|
209
+199%
|
Battlefield 5 | 123
−45.5%
|
170−180
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Far Cry 5 | 104
−114%
|
223
+114%
|
Far Cry New Dawn | 98
−75.5%
|
172
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
−188%
|
322
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−228%
|
266
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−101%
|
140−150
+101%
|
Hitman 3 | 75−80
−181%
|
210−220
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−272%
|
212
+272%
|
Metro Exodus | 45
−260%
|
162
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−292%
|
251
+292%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−176%
|
135
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−267%
|
165
+267%
|
Battlefield 5 | 98
−78.6%
|
170−180
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Far Cry 5 | 77
−177%
|
213
+177%
|
Far Cry New Dawn | 82
−109%
|
171
+109%
|
Forza Horizon 4 | 93
−229%
|
306
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−281%
|
221
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Hitman 3 | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Metro Exodus | 28
−279%
|
106
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−205%
|
60−65
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−325%
|
136
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−268%
|
206
+268%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−191%
|
96
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Battlefield 5 | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 42
−248%
|
146
+248%
|
Far Cry New Dawn | 47
−202%
|
142
+202%
|
Forza Horizon 4 | 65
−369%
|
305
+369%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 134% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 103% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 SUPER jest 641% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył GTX 1080 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.14 | 88.53 |
Nowość | 6 maja 2016 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $599 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.