GeForce GTX 1050 (mobilna) vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.47

T600 przewyższa 1050 (mobilna) o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności471378
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8229.48
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107BTU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1354 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7253.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040
L1 Cache240 KB640 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.47
T600 15.22
+45.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
T600 8694
+13%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
T600 344838
+1198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
T600 6552
+8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
T600 40917
+7.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
T600 304731
+6.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
−17.4%
54
+17.4%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K15
−33.3%
20
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−31.4%
65−70
+31.4%
Escape from Tarkov 54
−16.7%
60−65
+16.7%
Far Cry 5 39
−17.9%
46
+17.9%
Fortnite 132
+51.7%
85−90
−51.7%
Forza Horizon 4 55
−18.2%
65−70
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−26.1%
55−60
+26.1%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−52.3%
65−70
+52.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−29.7%
200−210
+29.7%
Dota 2 126
+4.1%
121
−4.1%
Escape from Tarkov 44
−43.2%
60−65
+43.2%
Far Cry 5 36
−16.7%
42
+16.7%
Fortnite 51
−70.6%
85−90
+70.6%
Forza Horizon 4 52
−25%
65−70
+25%
Grand Theft Auto V 42
−40.5%
59
+40.5%
Metro Exodus 19
−36.8%
26
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−23.1%
48
+23.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−81.1%
65−70
+81.1%
Dota 2 115
+3.6%
111
−3.6%
Escape from Tarkov 40
−57.5%
60−65
+57.5%
Far Cry 5 33
−18.2%
39
+18.2%
Forza Horizon 4 37
−75.7%
65−70
+75.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−100%
55−60
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−123%
85−90
+123%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−42%
110−120
+42%
Grand Theft Auto V 14−16
−80%
27
+80%
Metro Exodus 11
−36.4%
15
+36.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−69.2%
40−45
+69.2%
Escape from Tarkov 25
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 26
−46.2%
35−40
+46.2%

1440p
Epic

Fortnite 25
−40%
35−40
+40%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Metro Exodus 7
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Dota 2 34
−17.6%
40
+17.6%
Escape from Tarkov 6
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 11
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−80%
27−30
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−25%
14−16
+25%

4K
Epic

Fortnite 10
−60%
16−18
+60%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 37% szybszy w 900p
  • T600 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • T600 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 52% szybszy.
  • w Escape from Tarkov, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T600 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • T600 wyprzedza 40 testach (63%)
  • jest remis w 21 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.47 15.22
Nowość 3 stycznia 2017 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

T600 ma 45.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA T600
T600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1493 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 701 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.