GeForce GTX 1050 (mobilna) vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.60

T600 przewyższa 1050 (mobilna) o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności475383
Miejsce według popularności89nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8829.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107BTU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1354 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7253.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040
L1 Cache240 KB640 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.60
T600 15.23
+43.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
T600 8694
+13%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
T600 344838
+1198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
T600 6552
+8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
T600 40917
+7.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
T600 304731
+6.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
−17.4%
54
+17.4%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K15
−33.3%
20
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−31.4%
65−70
+31.4%
Far Cry 5 39
−17.9%
46
+17.9%
Fortnite 132
+53.5%
85−90
−53.5%
Forza Horizon 4 55
−16.4%
60−65
+16.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−23.9%
55−60
+23.9%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−52.3%
65−70
+52.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−29.1%
200−210
+29.1%
Dota 2 126
+4.1%
121
−4.1%
Far Cry 5 36
−16.7%
42
+16.7%
Fortnite 51
−68.6%
85−90
+68.6%
Forza Horizon 4 52
−23.1%
60−65
+23.1%
Grand Theft Auto V 42
−40.5%
59
+40.5%
Metro Exodus 19
−36.8%
26
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−39%
55−60
+39%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−23.1%
48
+23.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−81.1%
65−70
+81.1%
Dota 2 115
+3.6%
111
−3.6%
Far Cry 5 33
−18.2%
39
+18.2%
Forza Horizon 4 37
−73%
60−65
+73%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−96.6%
55−60
+96.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−121%
85−90
+121%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−40.7%
110−120
+40.7%
Grand Theft Auto V 14−16
−80%
27
+80%
Metro Exodus 11
−36.4%
15
+36.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−69.2%
40−45
+69.2%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 26
−46.2%
35−40
+46.2%

1440p
Epic

Fortnite 25
−40%
35−40
+40%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Metro Exodus 7
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Dota 2 34
−17.6%
40
+17.6%
Far Cry 5 11
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−80%
27−30
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−25%
14−16
+25%

4K
Epic

Fortnite 10
−50%
14−16
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 37% szybszy w 900p
  • T600 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • T600 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 53% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, T600 jest 121% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • T600 wyprzedza 35 testach (58%)
  • jest remis w 22 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.60 15.23
Nowość 3 stycznia 2017 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

T600 ma 44% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 88% niższe zużycie energii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1555 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 707 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.