GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro RTX 5000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.58

RTX 5000 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13897
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.4714.31
Wydajność energetyczna16.5312.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $2,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 190% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1620 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1815 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt230 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4348.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD113
−15%
130−140
+15%
1440p69
−15.9%
80−85
+15.9%
4K53
−13.2%
60−65
+13.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.4217.68
1440p7.2528.74
4K9.4338.32

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Assassin's Creed Valhalla 78
−15.4%
90−95
+15.4%
Battlefield 5 115
−13%
130−140
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−7.5%
100−105
+7.5%
Cyberpunk 2077 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 97
−13.4%
110−120
+13.4%
Far Cry New Dawn 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Forza Horizon 4 214
−12.1%
240−250
+12.1%
Hitman 3 91
−9.9%
100−105
+9.9%
Horizon Zero Dawn 188
−11.7%
210−220
+11.7%
Metro Exodus 140
−14.3%
160−170
+14.3%
Red Dead Redemption 2 92
−8.7%
100−105
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Watch Dogs: Legion 150
−13.3%
170−180
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
−13.2%
120−130
+13.2%
Assassin's Creed Valhalla 68
−10.3%
75−80
+10.3%
Battlefield 5 107
−12.1%
120−130
+12.1%
Call of Duty: Modern Warfare 86
−16.3%
100−105
+16.3%
Cyberpunk 2077 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 102
−7.8%
110−120
+7.8%
Far Cry New Dawn 100
−10%
110−120
+10%
Forza Horizon 4 195
−12.8%
220−230
+12.8%
Hitman 3 87
−14.9%
100−105
+14.9%
Horizon Zero Dawn 186
−12.9%
210−220
+12.9%
Metro Exodus 126
−11.1%
140−150
+11.1%
Red Dead Redemption 2 82
−15.9%
95−100
+15.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−9.4%
140−150
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
−10.3%
160−170
+10.3%
Watch Dogs: Legion 149
−14.1%
170−180
+14.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Assassin's Creed Valhalla 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−13.6%
75−80
+13.6%
Cyberpunk 2077 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%
Far Cry 5 77
−10.4%
85−90
+10.4%
Forza Horizon 4 102
−7.8%
110−120
+7.8%
Hitman 3 76
−11.8%
85−90
+11.8%
Horizon Zero Dawn 123
−13.8%
140−150
+13.8%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−9.4%
140−150
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−14.9%
85−90
+14.9%
Watch Dogs: Legion 51
−7.8%
55−60
+7.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−14.5%
95−100
+14.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Far Cry New Dawn 69
−15.9%
80−85
+15.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 193
−14%
220−230
+14%
Hitman 3 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 89
−12.4%
100−105
+12.4%
Metro Exodus 74
−14.9%
85−90
+14.9%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−10%
55−60
+10%
Watch Dogs: Legion 144
−11.1%
160−170
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
−11.1%
80−85
+11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Far Cry New Dawn 39
−15.4%
45−50
+15.4%
Hitman 3 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Horizon Zero Dawn 89
−12.4%
100−105
+12.4%
Metro Exodus 45
−11.1%
50−55
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−7.8%
55−60
+7.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Assassin's Creed Valhalla 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 61
−14.8%
70−75
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Watch Dogs: Legion 21
−14.3%
24−27
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
−15.4%
45−50
+15.4%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 jest 15% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 jest 16% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 jest 13% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.58 41.38
Nowość 15 sierpnia 2016 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 230 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 53.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5000 ma 16.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 326 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 204 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Quadro RTX 5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.