Quadro M5500 vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa M5500 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 177 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.79 |
| Wydajność energetyczna | 9.66 | 12.61 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GM204 | BMG-G21 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| Valorant | 140−150
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−72.4%
|
400−450
+72.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Dota 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Metro Exodus | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Valorant | 140−150
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Dota 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Valorant | 140−150
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−71.4%
|
240−250
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−70.6%
|
290−300
+70.6%
|
| Valorant | 180−190
−66.7%
|
300−310
+66.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Valorant | 110−120
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.70 | 32.53 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 200 Wat |
Quadro M5500 ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 74% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
