GeForce GTX 1080 (mobilna) vs T1000 8 GB
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z T1000 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa T1000 8 GB o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 266 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.79 | 6.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $690 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 1274% lepszy stosunek ceny do jakości niż T1000 8 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 896 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1395 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 78.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 10 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+93.3%
| 60−65
−93.3%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
4K | 54
+100%
| 27−30
−100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+79.5%
|
78
−79.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+73.9%
|
115
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+72%
|
93
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Far Cry 5 | 170−180
+75.3%
|
97
−75.3%
|
Far Cry New Dawn | 230−240
+78.3%
|
129
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+75.9%
|
108
−75.9%
|
Hitman 3 | 160−170
+75.8%
|
91
−75.8%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+80.4%
|
194
−80.4%
|
Metro Exodus | 250−260
+78.6%
|
140
−78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+73.9%
|
92
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+77.8%
|
130−140
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+68.8%
|
77
−68.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+76.5%
|
68
−76.5%
|
Battlefield 5 | 190−200
+77.6%
|
107
−77.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+74.4%
|
86
−74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Far Cry 5 | 180−190
+76.5%
|
102
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+80%
|
100
−80%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+79.5%
|
195
−79.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+73.3%
|
75
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+61.3%
|
186
−61.3%
|
Metro Exodus | 180−190
+71.4%
|
105
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+72.4%
|
87
−72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+77.8%
|
130−140
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 250−260
+76.1%
|
142
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 260−270
+74.5%
|
149
−74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
+68.8%
|
77
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+76.5%
|
102
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+78.9%
|
123
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+77.8%
|
130−140
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+75.7%
|
74
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+76.5%
|
51
−76.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+80.7%
|
83
−80.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+75%
|
80
−75%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+76.5%
|
85
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+73.9%
|
46
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+75.7%
|
74
−75.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+72.4%
|
87
−72.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+75.9%
|
54
−75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+79.8%
|
89
−79.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+75.7%
|
74
−75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+80.6%
|
72
−80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+75%
|
40
−75%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+76.5%
|
51
−76.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
61
−80.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+75.9%
|
54
−75.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 93% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 97% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 19.70 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 maja 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1000 8 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a T1000 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i T1000 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.