GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 92.19 | 100.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17E-G3 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $399 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 8% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 407% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 111% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 33% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 93% w SPECviewperf 12 - Catia.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−9.6%
| 126
+9.6%
|
1440p | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
4K | 54
+10.2%
| 49
−10.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−41%
|
110
+41%
|
Battlefield 5 | 115
−3.5%
|
119
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
−9.8%
|
146
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Far Cry 5 | 91
−51.6%
|
138
+51.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
−75.3%
|
156
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−43.5%
|
155
+43.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−52.2%
|
172
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−33%
|
121
+33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Battlefield 5 | 112
+1.8%
|
110
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Far Cry 5 | 117
−11.1%
|
130
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−75.3%
|
149
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
−45.3%
|
154
+45.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−30.1%
|
147
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−25%
|
85
+25%
|
Metro Exodus | 73
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−8.5%
|
154
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Battlefield 5 | 102
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Far Cry 5 | 108
−2.8%
|
111
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−26%
|
97
+26%
|
Forza Horizon 4 | 102
−45.1%
|
148
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Metro Exodus | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Battlefield 5 | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 87
−36.8%
|
119
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Metro Exodus | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Far Cry 5 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest o 9.6% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1080p.
- RX 5700 XT jest o 8.5% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 10.2% szybszy niż RX 5700 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 61.5% szybszy niż RX 5700 XT.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 XT jest 75.3% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 5700 XT wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.72 | 43.04 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $499.99 | $399 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.