GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5600 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Radeon RX 5600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.54
+0.7%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 5600 XT o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności140143
Miejsce według popularnościnie w top-10092
Ocena efektywności kosztowej42.1554.90
Wydajność energetyczna16.2416.12
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)21 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5600 XT ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1130 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,300 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4224.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS7.188 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s14000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5600 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.54
+0.7%
RX 5600 XT 35.28

  • Inne badania
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
RX 5600 XT 31310
+9.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
RX 5600 XT 86004
+76%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
RX 5600 XT 22058
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+9.4%
RX 5600 XT 115838

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
RX 5600 XT 548796
+34.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobilna) 149
+52%
RX 5600 XT 98

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobilna) 63
RX 5600 XT 135
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobilna) 9
RX 5600 XT 104
+1124%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobilna) 82
RX 5600 XT 166
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobilna) 58
RX 5600 XT 85
+44.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobilna) 51
RX 5600 XT 71
+40.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobilna) 104
RX 5600 XT 120
+15.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobilna) 11
RX 5600 XT 53
+402%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+7.5%
107
−7.5%
1440p71
+16.4%
61
−16.4%
4K53
+47.2%
36
−47.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.352.61
1440p7.044.57
4K9.437.75

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Cyberpunk 2077 60−65
−36.1%
83
+36.1%
Assassin's Creed Odyssey 59
−28.8%
75−80
+28.8%
Assassin's Creed Valhalla 78
−17.9%
92
+17.9%
Battlefield 5 115
+0.9%
110−120
−0.9%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−11.8%
104
+11.8%
Cyberpunk 2077 60−65
−21.3%
74
+21.3%
Far Cry 5 97
+24.4%
75−80
−24.4%
Far Cry New Dawn 129
+44.9%
85−90
−44.9%
Forza Horizon 4 214
+18.2%
180−190
−18.2%
Hitman 3 91
+9.6%
83
−9.6%
Horizon Zero Dawn 188
−46.3%
275
+46.3%
Metro Exodus 140
−2.9%
144
+2.9%
Red Dead Redemption 2 92
−21.7%
112
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 129
+1.6%
120−130
−1.6%
Watch Dogs: Legion 150
−74.7%
262
+74.7%
Assassin's Creed Odyssey 106
−63.2%
173
+63.2%
Assassin's Creed Valhalla 68
−11.8%
76
+11.8%
Battlefield 5 107
−6.5%
110−120
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 86
−14%
98
+14%
Cyberpunk 2077 60−65
−3.3%
63
+3.3%
Far Cry 5 102
+30.8%
75−80
−30.8%
Far Cry New Dawn 100
+12.4%
85−90
−12.4%
Forza Horizon 4 195
+7.7%
180−190
−7.7%
Hitman 3 87
+4.8%
83
−4.8%
Horizon Zero Dawn 186
−46.2%
272
+46.2%
Metro Exodus 126
−11.1%
140
+11.1%
Red Dead Redemption 2 82
−14.6%
94
+14.6%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−23.4%
158
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+95.9%
70−75
−95.9%
Watch Dogs: Legion 149
−66.4%
248
+66.4%
Assassin's Creed Odyssey 53
−43.4%
75−80
+43.4%
Assassin's Creed Valhalla 59
−5.1%
62
+5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−19.7%
79
+19.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+13%
54
−13%
Far Cry 5 77
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 102
−35.3%
138
+35.3%
Hitman 3 76
−1.3%
77
+1.3%
Horizon Zero Dawn 123
+7%
115
−7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−10.2%
141
+10.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−13.5%
84
+13.5%
Watch Dogs: Legion 51
+45.7%
35
−45.7%
Red Dead Redemption 2 83
−6%
88
+6%
Battlefield 5 80
+19.4%
65−70
−19.4%
Far Cry New Dawn 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Assassin's Creed Odyssey 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 46
+2.2%
45
−2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−26.5%
62
+26.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Forza Horizon 4 193
−4.7%
200−210
+4.7%
Hitman 3 54
+3.8%
52
−3.8%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 74
−18.9%
88
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−14.1%
97
+14.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2%
45−50
−2%
Watch Dogs: Legion 144
−68.1%
242
+68.1%
Red Dead Redemption 2 72
+4.3%
69
−4.3%
Battlefield 5 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry New Dawn 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Hitman 3 34
−5.9%
36
+5.9%
Horizon Zero Dawn 89
−20.2%
107
+20.2%
Metro Exodus 45
−13.3%
51
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+10.9%
46
−10.9%
Assassin's Creed Odyssey 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+28.6%
21
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−37%
37
+37%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 61
−14.8%
70
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−18.8%
57
+18.8%
Watch Dogs: Legion 21
+90.9%
11
−90.9%
Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5600 XT konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 16% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 96% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 29 testach (40%)
  • RX 5600 XT wyprzedza 41 testach (57%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.54 35.28
Nowość 15 sierpnia 2016 21 stycznia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5600 XT ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600 XT.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5600 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon RX 5600 XT
Radeon RX 5600 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3
327 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3
2864 głosy

Oceń Radeon RX 5600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 5600 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.