GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A4500
Łączny wynik wydajności
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 37 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.27 | 5.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 23 listopada 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $2591 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 424% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A4500.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 7168 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 369.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 640.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 17% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 127% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 51% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX A4500 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 211% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−15.4%
| 150−160
+15.4%
|
1440p | 86
−16.3%
| 100−110
+16.3%
|
4K | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 162
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Hitman 3 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 213
−12.7%
|
240−250
+12.7%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−13.4%
|
280−290
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Battlefield 5 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
−5.6%
|
300−310
+5.6%
|
Hitman 3 | 95−100
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−16.2%
|
230−240
+16.2%
|
Metro Exodus | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Metro Exodus | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Metro Exodus | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A4500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 jest 15% szybszy w 1080p
- RTX A4500 jest 16% szybszy w 1440p
- RTX A4500 jest 16% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.05 | 56.33 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 200 Wat |
Model RTX A4500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.