GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 3080 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 87 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 296.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 3080 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 3080 Mobile o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 3080 Mobile o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 37% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 Ti przewyższa RTX 3080 Mobile o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+4.9%
| 123
−4.9%
|
1440p | 85
+6.3%
| 80
−6.3%
|
4K | 66
+29.4%
| 51
−29.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−22%
|
122
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Battlefield 5 | 166
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−33%
|
117
+33%
|
Far Cry 5 | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 104
+13%
|
92
−13%
|
Forza Horizon 4 | 147
−31.3%
|
193
+31.3%
|
Hitman 3 | 150−160
−1.3%
|
156
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−14.4%
|
119
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−5.8%
|
127
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−15.6%
|
104
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Battlefield 5 | 154
+10%
|
140
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−12.5%
|
99
+12.5%
|
Far Cry 5 | 117
−3.4%
|
121
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+1%
|
101
−1%
|
Forza Horizon 4 | 145
−29%
|
187
+29%
|
Hitman 3 | 150−160
+4.8%
|
147
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Metro Exodus | 90
−10%
|
99
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
−6.2%
|
120
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−46.2%
|
190
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Battlefield 5 | 149
+11.2%
|
134
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry 5 | 109
−4.6%
|
114
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−31.7%
|
158
+31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.8%
|
73
−17.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Hitman 3 | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−31.5%
|
96
+31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Battlefield 5 | 118
+9.3%
|
108
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
102
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−27.5%
|
130
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Metro Exodus | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Battlefield 5 | 70
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−16%
|
87
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 6% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Ti jest 41% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 87% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 24 testach (35%)
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 42 testach (62%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.97 | 41.74 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.