GeForce GTX 1050 vs RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o aż 216% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 88 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.82 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Cena teraz | $211 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 296.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 216% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 343% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 142% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 300% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1050 o 56% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
−148%
| 119
+148%
|
1440p | 24
−221%
| 77
+221%
|
4K | 23
−109%
| 48
+109%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
134
+570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−221%
|
122
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Battlefield 5 | 43
−207%
|
130−140
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Far Cry 5 | 30−33
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−208%
|
194
+208%
|
Hitman 3 | 24−27
−420%
|
130
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−255%
|
220
+255%
|
Metro Exodus | 46
−152%
|
110−120
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−392%
|
261
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−308%
|
106
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Battlefield 5 | 35
−277%
|
130−140
+277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Far Cry 5 | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 16
−538%
|
100−110
+538%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Hitman 3 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−217%
|
160−170
+217%
|
Metro Exodus | 37
−241%
|
126
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−170%
|
100
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−509%
|
213
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−403%
|
191
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−416%
|
227
+416%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−400%
|
75
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Far Cry 5 | 23
−283%
|
85−90
+283%
|
Forza Horizon 4 | 34
−362%
|
157
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−496%
|
155
+496%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−497%
|
185
+497%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−430%
|
106
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−157%
|
95
+157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−420%
|
130
+420%
|
Hitman 3 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Metro Exodus | 25
−260%
|
90
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−683%
|
141
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−367%
|
70
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Metro Exodus | 11
−427%
|
58
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
W ten sposób GTX 1050 i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 148% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 221% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 109% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 683% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył GTX 1050 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.07 | 41.26 |
Nowość | 25 października 2016 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.