GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3080 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z GeForce RTX 3080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070 SLI
2016
2x 8 GB GDDR5, 300 Watt
38.39

RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11690
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimPascal GP104 SLIGN20-E7 GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38406144
Częstotliwość rdzenia1506 MHz780 - 1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1245 - 1710 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych18.98 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 SLI 38.39
RTX 3080 Mobile 42.66
+11.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 SLI 42691
+12.5%
RTX 3080 Mobile 37933

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 SLI 34226
+25.9%
RTX 3080 Mobile 27194

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 140180
+30.2%
RTX 3080 Mobile 107695

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 373694
RTX 3080 Mobile 544242
+45.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD121
+0%
121
+0%
1440p65−70
−16.9%
76
+16.9%
4K56
+19.1%
47
−19.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−100%
134
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−50.6%
122
+50.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−48.5%
98
+48.5%
Battlefield 5 120−130
−8.1%
130−140
+8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−74.6%
117
+74.6%
Far Cry 5 90
+2.3%
85−90
−2.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−7.4%
100−110
+7.4%
Forza Horizon 4 180−190
−4.2%
190−200
+4.2%
Hitman 3 80−85
−58.5%
130
+58.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−5.6%
170−180
+5.6%
Metro Exodus 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−10.1%
150−160
+10.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−132%
188
+132%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.7%
79
+19.7%
Battlefield 5 120−130
−8.1%
130−140
+8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−47.8%
99
+47.8%
Far Cry 5 64
−37.5%
85−90
+37.5%
Far Cry New Dawn 95−100
−7.4%
100−110
+7.4%
Forza Horizon 4 180−190
−4.2%
190−200
+4.2%
Hitman 3 80−85
−42.7%
117
+42.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
−5.6%
170−180
+5.6%
Metro Exodus 120−130
−16.1%
144
+16.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−6.7%
96
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−53.2%
213
+53.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−78.7%
227
+78.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+8%
75
−8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−34.3%
90
+34.3%
Far Cry 5 48
−83.3%
85−90
+83.3%
Forza Horizon 4 180−190
+20.4%
157
−20.4%
Hitman 3 80−85
−31.7%
108
+31.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3.9%
155
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−33.1%
185
+33.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−45.2%
106
+45.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+71.6%
74
−71.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−5.6%
95
+5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Far Cry New Dawn 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−42.9%
60
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Cyberpunk 2077 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry 5 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Forza Horizon 4 210−220
−6.5%
230−240
+6.5%
Hitman 3 45−50
−55.1%
76
+55.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−45.8%
121
+45.8%
Metro Exodus 70−75
−25%
90
+25%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−53.3%
141
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Watch Dogs: Legion 180−190
+6.8%
177
−6.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−25.8%
83
+25.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 30−35
−51.6%
47
+51.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
+442%
33
−442%
Metro Exodus 45−50
−51%
74
+51%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−29.6%
70
+29.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−65.4%
43
+65.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 20
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 50−55
−64.2%
87
+64.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−51.9%
79
+51.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
−73.7%
33
+73.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−35.3%
46
+35.3%

W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI jest 442% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 132% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI wyprzedza 7 testach (10%)
  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 65 testach (90%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.39 42.66
Nowość 16 sierpnia 2016 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 150 Wat

RTX 3080 Mobile ma 11.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
GeForce GTX 1070 SLI
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 207 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 772 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 SLI lub GeForce RTX 3080 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.