GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Quadro P5200 Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Quadro P5200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa P5200 Max-Q o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 167 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 22.58 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1316 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1569 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 251.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.033 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1804 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 230.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
+21.8%
| 110−120
−21.8%
|
4K | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+18.3%
|
180−190
−18.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Metro Exodus | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i P5200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 22% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 16% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 32.48 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 14.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, P5200 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P5200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.