Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Quadro P5200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera Quadro P5200 Max-Q del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di Quadro P5200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 115 | 160 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 66.34 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $352 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1316 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1569 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 251.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Grossezza | non disponibile | MXM Module |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 7216 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 230.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
4K | 89
+18.7%
| 75−80
−18.7%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Hitman 3 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Metro Exodus | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e P5200 Max-Q competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 24.5% più veloce di P5200 Max-Q.
Risoluzione 4K:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 18.7% più veloce di P5200 Max-Q.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.47 | 31.87 |
Novità | 16 agosto 2016 | 21 febbraio 2018 |
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5200 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P5200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.