GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 Max-Q przewyższa 3050 4 GB o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 272 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 48.21 |
Wydajność energetyczna | 12.39 | 19.22 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (8 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.516 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | 960 KB | 2 MB |
L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1251 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
1440p | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
4K | 50
+11.1%
| 45−50
−11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.21 |
1440p | brak danych | 3.32 |
4K | brak danych | 4.42 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Fortnite | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Valorant | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+8.3%
|
240−250
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Far Cry 5 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Fortnite | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Metro Exodus | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Valorant | 203
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Valorant | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
Grand Theft Auto V | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 194
+7.8%
|
180−190
−7.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Forza Horizon 4 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Grand Theft Auto V | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 185
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Far Cry 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 13% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Max-Q jest 8% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Max-Q jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.08 | 21.48 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 90 Wat |
GTX 1080 Max-Q ma 7.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.