GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX 3050 4 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 308 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.00 |
Wydajność energetyczna | 13.97 | 13.41 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.32 |
1440p | brak danych | 7.37 |
4K | brak danych | 11.06 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Battlefield 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 7% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4 GB jest 8% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4 GB jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.30 | 17.62 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 27 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 90 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 15.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 4 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.