GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa 1050 Ti (mobilna) o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 275 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.38 |
| Wydajność energetyczna | 14.15 | 19.28 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107 | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1545 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1740 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 111.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 288 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−60.7%
| 90−95
+60.7%
|
| 1440p | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
| 4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.21 |
| 1440p | brak danych | 4.98 |
| 4K | brak danych | 7.37 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
| Far Cry 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
| Fortnite | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
| Dota 2 | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
| Far Cry 5 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Fortnite | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
| Dota 2 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
| Far Cry 5 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−61.9%
|
170−180
+61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Dota 2 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4 GB jest 60% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4 GB jest 59% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.14 | 21.48 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 27 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 90 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 63.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
