Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) vs RTX 3050 Ti Mobile
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1506
- Ilość pamięci wideo 8 GB GDDR5
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 8 Gbps
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1222
- Ilość pamięci wideo 4 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 12000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 172 |
Miejsce według popularności | brak danych | 43 |
Stosunek jakości do ceny | 39.62 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (6 lat temu) | 10 maja 2021 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 25% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 16% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+24.7%
| 81
−24.7%
|
1440p | 60
+27.7%
| 47
−27.7%
|
4K | 43
+59.3%
| 27
−59.3%
|
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Assassin's Creed Odyssey | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+15%
|
60
−15%
|
Battlefield 5 | 122
+13%
|
108
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Far Cry 5 | 92
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−18%
|
105
+18%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+20%
|
65
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Far Cry 5 | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
89
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Metro Exodus | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+17.4%
|
92
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Battlefield 5 | 103
+15.7%
|
89
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry 5 | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
28
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+0%
|
23
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Far Cry 5 | 61
+22%
|
50
−22%
|
Far Cry New Dawn | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+50%
|
20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Assassin's Creed Odyssey | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
+25%
|
28
−25%
|
Forza Horizon 4 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10
−60%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 27.79 | 23.41 |
Nowość | 1 września 2016 | 10 maja 2021 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 | 128 |
Przepustowość pamięci | 256 | 192 |
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 1070 (mobilna) z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1070 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6800M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1070 (mobilna):
Konkurenci GeForce RTX 3050 Ti Mobile z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 3050 Ti Mobile od firmy AMD jest Radeon RX 580 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 3050 Ti Mobile:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.