GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 36.21 | 23.39 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $199 |
Cena teraz | $379 (1x) | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 55% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 107 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o 15% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 122% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 176% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 1053% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 XT o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 622% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+67.2%
| 61
−67.2%
|
1440p | 58
+81.3%
| 32
−81.3%
|
4K | 44
+159%
| 17
−159%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | brak danych |
Battlefield 5 | 111 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 80 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | brak danych |
Far Cry 5 | 93 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 101 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 118 | brak danych |
Hitman 3 | 76 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 176 | brak danych |
Metro Exodus | 111 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 86 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 61 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | brak danych |
Battlefield 5 | 99 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 74 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | brak danych |
Far Cry 5 | 77 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 80 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 222 | brak danych |
Hitman 3 | 64 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 156 | brak danych |
Metro Exodus | 85 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 83 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 108 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 149 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 50 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 56 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | brak danych |
Far Cry 5 | 65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 97 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 99 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 42 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 54 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | brak danych |
Far Cry 5 | 61 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 76 | brak danych |
Hitman 3 | 42 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 71 | brak danych |
Metro Exodus | 62 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 31 | brak danych |
Hitman 3 | 27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 24 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 21 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 22 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 21 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 52 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 41 | brak danych |
Metro Exodus | 35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 16 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30 | brak danych |
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 67% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 81% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 159% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 24.69 |
Nowość | 1 września 2016 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $389.99 | $199 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 107 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.