GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 206 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.20 | 23.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $1008 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 93% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 25% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Radeon RX 6500 XT o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+55.4%
| 65
−55.4%
|
1440p | 66
+120%
| 30
−120%
|
4K | 50
+213%
| 16
−213%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Battlefield 5 | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Far Cry 5 | 91
−12.1%
|
102
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−15.5%
|
97
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Battlefield 5 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry 5 | 89
−3.4%
|
92
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 81
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Metro Exodus | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+27.7%
|
65
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Far Cry 5 | 85
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+92%
|
25
−92%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+25%
|
36
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Metro Exodus | 23
+109%
|
11
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Battlefield 5 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Far Cry 5 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+90%
|
20
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 55% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Max-Q jest 120% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Max-Q jest 213% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 150% szybszy niż RX 6500 XT.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 150% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 53 testach (78%)
- RX 6500 XT wyprzedza 14 testach (21%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.38 | 24.62 |
Nowość | 30 maja 2017 | 19 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 107 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.