GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Pro 5600M o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 232 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 33.36 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 12 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.274 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+77.3%
| 75−80
−77.3%
|
4K | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+69.2%
|
75−80
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+87.7%
|
80−85
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.7%
|
100−110
−29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+69.2%
|
75−80
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+87.7%
|
80−85
−87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+227%
|
50−55
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.7%
|
100−110
−29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+87.7%
|
80−85
−87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.7%
|
100−110
−29.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+68.4%
|
130−140
−68.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+45.6%
|
130−140
−45.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+52%
|
120−130
−52%
|
Metro Exodus | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 77% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 95% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 227% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższył Pro 5600M we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.01 | 23.94 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 75.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.