GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 Arc B580
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以最小的 4% 优于Arc B580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 92 | 105 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 94.19 |
電源效率 | 没有数据 | 14.65 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 12月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
核心频率 | 1443 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 19,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 190 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 427.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
+9.5%
| 126
−9.5%
|
1440p | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
4K | 75
+87.5%
| 40
−87.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.98 |
1440p | 没有数据 | 3.56 |
4K | 没有数据 | 6.23 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+9%
|
210−220
−9%
|
Hitman 3 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的10% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的88% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 42.13 | 40.41 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 12 12月 2024 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
GTX 1070 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 4.3%.
另一方面,Arc B580 的年龄优势为 8 岁、220%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Arc B580 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Arc B580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。