GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | 14.02 | 14.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−123%
| 125
+123%
|
1440p | 25
−180%
| 70
+180%
|
4K | 17
−147%
| 42
+147%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Far Cry 5 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Fortnite | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Forza Horizon 4 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−116%
|
100−110
+116%
|
Dota 2 | 92
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Far Cry 5 | 44
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Fortnite | 76
−129%
|
170−180
+129%
|
Forza Horizon 4 | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Grand Theft Auto V | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Metro Exodus | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−288%
|
200−210
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−206%
|
140−150
+206%
|
World of Tanks | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−152%
|
100−110
+152%
|
Dota 2 | 86
−156%
|
220−230
+156%
|
Far Cry 5 | 40
−148%
|
95−100
+148%
|
Forza Horizon 4 | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−418%
|
200−210
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−159%
|
140−150
+159%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−155%
|
70−75
+155%
|
Far Cry 5 | 26
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Dota 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Far Cry 5 | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 123% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 180% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 147% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 557% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 21 testach (47%)
- jest remis w 24 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.77 | 39.05 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 164.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.