Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Arc) z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell Server przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arc) o aż 963% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 5 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.77 |
| Architektura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Meteor Lake iGPU | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 192 |
| TMUs | brak danych | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 768 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
−950%
| 210−220
+950%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Far Cry 5 | 24
−942%
|
250−260
+942%
|
| Fortnite | 55−60
−953%
|
600−650
+953%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−876%
|
400−450
+876%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
| Valorant | 90−95
−933%
|
950−1000
+933%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−942%
|
1500−1550
+942%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Far Cry 5 | 22
−945%
|
230−240
+945%
|
| Fortnite | 55−60
−953%
|
600−650
+953%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−876%
|
400−450
+876%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Metro Exodus | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
| Valorant | 90−95
−933%
|
950−1000
+933%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Far Cry 5 | 21
−948%
|
220−230
+948%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−876%
|
400−450
+876%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−963%
|
170−180
+963%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−953%
|
600−650
+953%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−927%
|
750−800
+927%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
| Metro Exodus | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
| Valorant | 100−110
−948%
|
1100−1150
+948%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
| Valorant | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Arc) i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 950% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.90 | 94.62 |
| Nowość | 14 grudnia 2023 | 18 marca 2025 |
RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 963.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics 4-Core iGPU (Arc) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
