GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 384 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.94 |
Wydajność energetyczna | 12.68 | 14.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1152 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1417 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.177 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−121%
| 126
+121%
|
1440p | 29
−134%
| 68
+134%
|
4K | 19
−116%
| 41
+116%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−524%
|
206
+524%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−315%
|
112
+315%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−348%
|
148
+348%
|
Battlefield 5 | 57
−126%
|
120−130
+126%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−259%
|
97
+259%
|
Far Cry 5 | 48
−260%
|
173
+260%
|
Fortnite | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 67
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−451%
|
193
+451%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Valorant | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Battlefield 5 | 48
−169%
|
120−130
+169%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−352%
|
104
+352%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Dota 2 | 98
−186%
|
280−290
+186%
|
Far Cry 5 | 44
−264%
|
160
+264%
|
Fortnite | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 61
−136%
|
140−150
+136%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−397%
|
174
+397%
|
Grand Theft Auto V | 57
−146%
|
140
+146%
|
Metro Exodus | 31
−242%
|
106
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−413%
|
236
+413%
|
Valorant | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−187%
|
120−130
+187%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Dota 2 | 94
−187%
|
270−280
+187%
|
Far Cry 5 | 38
−292%
|
149
+292%
|
Forza Horizon 4 | 47
−206%
|
140−150
+206%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−240%
|
85
+240%
|
Valorant | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−164%
|
250−260
+164%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Metro Exodus | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−82.6%
|
250−260
+82.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Far Cry 5 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Grand Theft Auto V | 36
−117%
|
78
+117%
|
Metro Exodus | 5
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−425%
|
84
+425%
|
Valorant | 70−75
−224%
|
220−230
+224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−247%
|
55−60
+247%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Far Cry 5 | 13
−354%
|
59
+354%
|
Forza Horizon 4 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 121% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 134% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 116% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 820% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.87 | 40.22 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
GTX 1050 Ti Max-Q ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 190% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.