GeForce GTX 1070 Max-Q 与 Quadro RTX 3000 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 Max-Q 和 Quadro RTX 3000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动) 比 GTX 1070 Max-Q 高出相当大的 46%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.92 | 22.85 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
核心频率 | 1215 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1379 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 176.5 | 198.7 |
带浮点的性能 | 5.648 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 256.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 Max-Q 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+0%
| 94
+0%
|
4K | 43
−105%
| 88
+105%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 105
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 199
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 4 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
这就是 GTX 1070 Max-Q 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的105% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 Max-Q的速度要快 70%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 Max-Q 在 12项测试 中领先 (17%)
- RTX 3000 (移动) 在 60项测试 中领先 (83%)
利弊总结
业绩评级 | 18.01 | 26.22 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1070 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 45.6%、年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了43.8%.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 Max-Q。
应当记住,GeForce GTX 1070 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 Max-Q和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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