GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro P3200 Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro P3200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3200 Max-Q przewyższa GTX 1060 (mobilna) o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 226 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.15 | 22.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP106 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1139 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1404 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 157.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P3200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−19.4%
| 80−85
+19.4%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Battlefield 5 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Far Cry New Dawn | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 229
−22.3%
|
280−290
+22.3%
|
Hitman 3 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Metro Exodus | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Battlefield 5 | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
−23.8%
|
260−270
+23.8%
|
Hitman 3 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Metro Exodus | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Hitman 3 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry New Dawn | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Metro Exodus | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i P3200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- P3200 Max-Q jest 19% szybszy w 1080p
- P3200 Max-Q jest 16% szybszy w 1440p
- P3200 Max-Q jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 24.39 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
P3200 Max-Q ma 23.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 6.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro P3200 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro P3200 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.