GeForce GTX 1060 (mobilna) vs MX230

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.28
+316%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa MX230 o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności291652
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.71brak danych
Wydajność energetyczna16.9132.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP106GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280256
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million1,800 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.625.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 19.28
+316%
GeForce MX230 4.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+337%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+368%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+372%
GeForce MX230 15797

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+63%
GeForce MX230 183041

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+379%
GeForce MX230 748

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+229%
21
−229%
1440p47
+370%
10−12
−370%
4K30
+329%
7−8
−329%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.44brak danych
1440p5.04brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 73
+564%
10−12
−564%
Counter-Strike 2 40
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 37
+311%
9−10
−311%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+364%
10−12
−364%
Battlefield 5 96
+380%
20
−380%
Counter-Strike 2 32
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 30
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 75
+400%
15
−400%
Fortnite 177
+436%
33
−436%
Forza Horizon 4 102
+386%
21
−386%
Forza Horizon 5 67
+644%
9−10
−644%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+225%
24
−225%
Valorant 136
+134%
55−60
−134%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+191%
10−12
−191%
Battlefield 5 81
+406%
16
−406%
Counter-Strike 2 27
+145%
10−12
−145%
Counter-Strike: Global Offensive 222
+242%
65
−242%
Cyberpunk 2077 25
+178%
9−10
−178%
Dota 2 100−110
+82.8%
58
−82.8%
Far Cry 5 68
+423%
13
−423%
Fortnite 105
+425%
20
−425%
Forza Horizon 4 91
+469%
16
−469%
Forza Horizon 5 41
+356%
9−10
−356%
Grand Theft Auto V 74
+289%
19
−289%
Metro Exodus 40
+900%
4
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+219%
21
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+360%
15
−360%
Valorant 134
+131%
55−60
−131%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+492%
12
−492%
Counter-Strike 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 23
+156%
9−10
−156%
Dota 2 118
+174%
43
−174%
Far Cry 5 64
+433%
12
−433%
Forza Horizon 4 71
+492%
12
−492%
Forza Horizon 5 45
+400%
9−10
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+206%
17
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+333%
9
−333%
Valorant 72
+24.1%
55−60
−24.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 81
+406%
16
−406%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+294%
30−35
−294%
Grand Theft Auto V 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+431%
30−35
−431%
Valorant 133
+171%
45−50
−171%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 43
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 57
+470%
10−11
−470%
Forza Horizon 5 30−35
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7−8
−329%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50
+456%
9−10
−456%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 30−35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+333%
6−7
−333%
Valorant 117
+432%
21−24
−432%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+327%
14−16
−327%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 35
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 5 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+360%
5−6
−360%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 370% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.28 4.64
Nowość 15 sierpnia 2016 21 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 10 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 315.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 596 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1412 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.