GeForce GTX 1060 (mobilna) vs MX570 A
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX570 A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa MX570 A o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.90 | 43.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce MX570 A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX570 A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Battlefield 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry New Dawn | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Hitman 3 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+36%
|
100−105
−36%
|
Metro Exodus | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 210
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
Hitman 3 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Metro Exodus | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Hitman 3 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i MX570 A konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 26% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.70 | 15.76 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 25 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, MX570 A ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 220% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570 A.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce MX570 A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.