GeForce GTX 1050 vs Quadro K3000M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro K3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.92
+205%

GTX 1050 przewyższa K3000M o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności391686
Miejsce według popularności13nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.251.83
Wydajność energetyczna12.013.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $155

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 515% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640576
Częstotliwość rdzenia1290 MHz654 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2031.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 12.92
+205%
K3000M 4.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5030
+206%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+253%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+173%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17470
+316%
K3000M 4195

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+203%
33
−203%
Full HD42
+27.3%
33
−27.3%
1440p21
+250%
6−7
−250%
4K23
+229%
7−8
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+81%
4.70
−81%
1440p5.19
+398%
25.83
−398%
4K4.74
+367%
22.14
−367%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 81% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 398% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 367% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Counter-Strike 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 4 53
+179%
18−20
−179%
Forza Horizon 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Metro Exodus 41
+310%
10−11
−310%
Red Dead Redemption 2 30−35
+136%
14−16
−136%
Valorant 39
+255%
10−12
−255%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+200%
12−14
−200%
Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%
Dota 2 77
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 56
+155%
21−24
−155%
Fortnite 70−75
+196%
24−27
−196%
Forza Horizon 4 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Grand Theft Auto V 53
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 26
+160%
10−11
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+162%
35−40
−162%
Red Dead Redemption 2 9
−55.6%
14−16
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+186%
14−16
−186%
Valorant 50−55
+373%
10−12
−373%
World of Tanks 250
+247%
70−75
−247%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike 2 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 24−27
+189%
9−10
−189%
Dota 2 112
+762%
12−14
−762%
Far Cry 5 45−50
+123%
21−24
−123%
Forza Horizon 4 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 30−35
+386%
7−8
−386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+162%
35−40
−162%
Valorant 28
+155%
10−12
−155%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+259%
27−30
−259%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
World of Tanks 90−95
+207%
30−33
−207%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 18
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 30−35
+167%
12−14
−167%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Grand Theft Auto V 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16−18
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 14−16
+250%
4−5
−250%

W ten sposób GTX 1050 i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 203% szybszy w 900p
  • GTX 1050 jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 250% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1150% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, K3000M jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 60 testach (97%)
  • K3000M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.92 4.23
Nowość 25 października 2016 1 czerwca 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 ma 205.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro K3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 5980 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.