GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro K3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Quadro K3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.44
+284%

GTX 1050 Ti przewyższa K3000M o aż 284% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności333681
Miejsce według popularności7nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.901.80
Wydajność energetyczna15.123.94
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $155

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 672% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768576
Częstotliwość rdzenia1291 MHz654 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8231.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro K3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Quadro K3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti 16.44
+284%
K3000M 4.28

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6321
+284%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+289%
K3000M 2427

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20733
+394%
K3000M 4199

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Quadro K3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−130
+264%
33
−264%
Full HD49
+48.5%
33
−48.5%
1440p30
+329%
7−8
−329%
4K26
+333%
6−7
−333%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.84
+65.6%
4.70
−65.6%
1440p4.63
+378%
22.14
−378%
4K5.35
+383%
25.83
−383%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 66% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 378% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 383% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9−10
−256%
Elden Ring 50−55
+410%
10−11
−410%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+342%
12−14
−342%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 67
+272%
18−20
−272%
Metro Exodus 48
+433%
9−10
−433%
Red Dead Redemption 2 35−40
+179%
14−16
−179%
Valorant 63
+688%
8−9
−688%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Dota 2 90
+592%
12−14
−592%
Elden Ring 50−55
+410%
10−11
−410%
Far Cry 5 77
+250%
21−24
−250%
Fortnite 90−95
+260%
24−27
−260%
Forza Horizon 4 50
+178%
18−20
−178%
Grand Theft Auto V 64
+392%
12−14
−392%
Metro Exodus 32
+256%
9−10
−256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 34
+325%
8−9
−325%
World of Tanks 200−210
+186%
70−75
−186%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9−10
−256%
Dota 2 125
+862%
12−14
−862%
Far Cry 5 55−60
+168%
21−24
−168%
Forza Horizon 4 43
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+214%
35−40
−214%
Valorant 53
+563%
8−9
−563%

1440p
High Preset

Dota 2 29
+867%
3−4
−867%
Elden Ring 24−27
+550%
4−5
−550%
Grand Theft Auto V 29
+867%
3−4
−867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+428%
27−30
−428%
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
World of Tanks 110−120
+280%
30−33
−280%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Forza Horizon 4 30
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%
Valorant 39
+225%
12−14
−225%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Elden Ring 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 31
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16−18
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 63
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Fortnite 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 17
+750%
2−3
−750%
Valorant 18−20
+350%
4−5
−350%

W ten sposób GTX 1050 Ti i K3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti jest 264% szybszy w 900p
  • GTX 1050 Ti jest 48% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti jest 329% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti jest 333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti jest 1350% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K3000M jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 58 testach (97%)
  • K3000M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.44 4.28
Nowość 25 października 2016 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti ma 284.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Quadro K3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 207414 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 69 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti lub Quadro K3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.