GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon R5 M230

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+979%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa R5 M230 o aż 979% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3831053
Miejsce według popularności87nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.12brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimGP107BJet / Sun
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$256 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640320
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia1354 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz855 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million690 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7217.10
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych547.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinitybrak danych+
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych+
Endurobrak danych-
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+979%
R5 M230 1.07

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R5 M230 o 979% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+983%
R5 M230 412

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R5 M230 o 983% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+555%
R5 M230 1175

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R5 M230 o 555% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+687%
R5 M230 771

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R5 M230 o 687% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+690%
R5 M230 4814

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R5 M230 o 690% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+1117%
6−7
−1117%
Full HD46
+318%
11
−318%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 550−600
+978%
51
−978%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 450−500
+923%
44
−923%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Metro Exodus 200−210
+953%
19
−953%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 350−400
+846%
37
−846%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 350−400
+961%
33
−961%
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 190−200
+956%
18
−956%
Metro Exodus 110−120
+900%
11
−900%
Red Dead Redemption 2 200−210
+953%
18−20
−953%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+959%
17
−959%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 280−290
+977%
26
−977%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 250−260
+942%
24
−942%
Forza Horizon 4 0−1 brak danych

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+900%
10
−900%
Metro Exodus 75−80
+971%
7
−971%
Red Dead Redemption 2 110−120
+900%
10−12
−900%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+900%
10−11
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 140−150
+977%
13
−977%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 110−120
+900%
11
−900%
Forza Horizon 4 160−170
+967%
15
−967%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i R5 M230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 1117% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 318% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 1400% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 1.07
Nowość 3 stycznia 2017 7 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M230.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R5 M230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon R5 M230
Radeon R5 M230

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 166 głosów

Oceń Radeon R5 M230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon R5 M230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.