GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon R5 M230

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o Radeon R5 M230, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+975%

O GTX 1050 (móvel) supera o R5 M230 por um impressionante 975% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4171088
Lugar por popularidade93não no top-100
Eficiência energética10.68sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGP107BJet
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)7 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640320
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo1354 MHz825 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz855 MHz
Quantidade de transistores3,300 million690 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7217.10
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs168
TMUs4020

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s16 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Eyefinity-+
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon R5 M230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.61
+975%
R5 M230 1.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+555%
R5 M230 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+687%
R5 M230 771

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+690%
R5 M230 4814

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon R5 M230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+1117%
6−7
−1117%
Full HD46
+411%
9
−411%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51 0−1
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Fortnite 132
+1000%
12−14
−1000%
Forza Horizon 4 55
+588%
8−9
−588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+1050%
4−5
−1050%
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44 0−1
Dota 2 126 0−1
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Fortnite 51
+1175%
4−5
−1175%
Forza Horizon 4 52
+550%
8−9
−550%
Grand Theft Auto V 42 0−1
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12−14
−242%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+550%
6−7
−550%
World of Tanks 160−170
+544%
24−27
−544%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37 0−1
Dota 2 115 0−1
Far Cry 5 33
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 37
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+1200%
3−4
−1200%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Dota 2 34
+127%
14−16
−127%
Far Cry 5 11 0−1
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+1100%
1−2
−1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 10 0−1

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e R5 M230 competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 1117% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 411% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 1100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 1400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 17 testes (49%)
  • há um empate em 18 testes (51%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.61 1.08
Novidade 3 de Janeiro 2017 7 de Janeiro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 975% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O R5 M230, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 2.4% superior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M230 nos testes de desempenho.


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