GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RTX 2080 Max-Q o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 113 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.95 |
Wydajność energetyczna | 31.33 | 23.27 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 16,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.447 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−19.7%
| 140−150
+19.7%
|
1440p | 82
−15.9%
| 95−100
+15.9%
|
4K | 51
−17.6%
| 60−65
+17.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.78 |
1440p | brak danych | 2.62 |
4K | brak danych | 4.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Sons of the Forest | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Far Cry 5 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Fortnite | 143
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Valorant | 200−210
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Dota 2 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Fortnite | 138
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−20%
|
210−220
+20%
|
Sons of the Forest | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Valorant | 200−210
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Dota 2 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Valorant | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.7%
|
280−290
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 240−250
−16.7%
|
280−290
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Valorant | 200−210
−17.6%
|
240−250
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Sons of the Forest | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 16% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.65 | 39.40 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
RTX 2080 Max-Q ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 20.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.