GeForce GTX 1070 vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 139 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.67 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1070 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+18%
| 100
−18%
|
1440p | 69
+25.5%
| 55
−25.5%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−21.3%
|
108
+21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Battlefield 5 | 141
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Far Cry 5 | 106
−9.4%
|
116
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 107
+7%
|
100
−7%
|
Forza Horizon 4 | 129
−56.6%
|
202
+56.6%
|
Hitman 3 | 110−120
−40%
|
154
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
−25%
|
120
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Battlefield 5 | 119
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−20%
|
72
+20%
|
Far Cry 5 | 100
−8%
|
108
+8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+5.2%
|
96
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 121
−64.5%
|
199
+64.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−30.9%
|
144
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Metro Exodus | 62
−29%
|
80
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Battlefield 5 | 107
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Far Cry 5 | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−78.7%
|
168
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Metro Exodus | 38
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Battlefield 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Far Cry 5 | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
−62%
|
128
+62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Metro Exodus | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Battlefield 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
W ten sposób GTX 1070 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest o 18% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- GTX 1070 jest o 25.5% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- GTX 1070 jest o 60% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 52.9% szybszy niż RX 6600M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 83.3% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 14 testach (21%)
- RX 6600M wyprzedza 54 testach (79%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.90 | 35.11 |
Nowość | 6 maja 2016 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.