GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.84
+5.7%

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa RX 5300M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności381396
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6610.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP107Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Częstotliwość rdzenia1152 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1417 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.02127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.177 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti Max-Q 13.84
+5.7%
RX 5300M 13.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti Max-Q 5332
+5.7%
RX 5300M 5044

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
RX 5300M 14351
+64%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 29504
RX 5300M 39264
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
RX 5300M 10306
+40.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
RX 5300M 55837
+18.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Ti Max-Q 2261
RX 5300M 3567
+57.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−8.8%
62
+8.8%
1440p29
+7.4%
27−30
−7.4%
4K19
+18.8%
16−18
−18.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 57
−61.4%
92
+61.4%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 48
+14.3%
40−45
−14.3%
Fortnite 75−80
−52%
114
+52%
Forza Horizon 4 67
+28.8%
50−55
−28.8%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Valorant 110−120
+3.7%
100−110
−3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 48
−64.6%
79
+64.6%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+4%
170−180
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Dota 2 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Fortnite 75−80
−9.3%
82
+9.3%
Forza Horizon 4 61
+17.3%
50−55
−17.3%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Grand Theft Auto V 57
−12.3%
64
+12.3%
Metro Exodus 31
−25.8%
39
+25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−30.4%
60
+30.4%
Valorant 110−120
+3.7%
100−110
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−57.8%
71
+57.8%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
24−27
−8%
Dota 2 94
−1.1%
95
+1.1%
Far Cry 5 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Forza Horizon 4 47
−10.6%
50−55
+10.6%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−52%
38
+52%
Valorant 110−120
+3.7%
100−110
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+29.3%
58
−29.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+17.9%
95−100
−17.9%
Valorant 130−140
+4.5%
130−140
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Forza Horizon 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 36
+50%
24−27
−50%
Metro Exodus 5
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Valorant 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 20
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 9% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 50% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5300M jest 65% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 46 testach (69%)
  • RX 5300M wyprzedza 14 testach (21%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.84 13.09
Nowość 3 stycznia 2018 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 85 Wat

GTX 1050 Ti Max-Q ma 5.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 13.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti Max-Q lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.