GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs. MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5
13.86
+119%

O GTX 1050 Ti Max-Q supera o MX330 em 119% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho346541
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.113.33
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17P-G1 Max-QN17S-LP / N17S-G3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$1140 $1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 53% melhor do que o GeForce MX330.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1151 – 1290 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1290 – 1417 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 - 46 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização68.0238.26
Desempenho de ponto flutuante2,177 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti Max-Q 13.86
+119%
GeForce MX330 6.33

O GTX 1050 Ti Max-Q supera o MX330 em 119% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Ti Max-Q 5364
+119%
GeForce MX330 2452

GTX 1050 Ti Max-Q supera MX330 em 119% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+81.1%
GeForce MX330 4834

GTX 1050 Ti Max-Q supera MX330 em 81% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+94.7%
GeForce MX330 3762

GTX 1050 Ti Max-Q supera MX330 em 95% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+127%
GeForce MX330 20729

GTX 1050 Ti Max-Q supera MX330 em 127% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+33.2%
GeForce MX330 243721

GTX 1050 Ti Max-Q supera MX330 em 33% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+164%
22
−164%
1440p29
+142%
12−14
−142%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+126%
19
−126%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9
−156%
Battlefield 5 57
+96.6%
29
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 48
+109%
23
−109%
Far Cry New Dawn 49
+104%
24
−104%
Forza Horizon 4 67
+116%
31
−116%
Hitman 3 35−40
+100%
19
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+123%
13
−123%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 39
+129%
17
−129%
Watch Dogs: Legion 24−27
+85.7%
14
−85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+143%
14
−143%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8
−188%
Battlefield 5 48
+109%
23
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+157%
14
−157%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 44
+193%
15
−193%
Far Cry New Dawn 45
+200%
15
−200%
Forza Horizon 4 61
+177%
22
−177%
Hitman 3 35−40
+153%
15
−153%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10
−190%
Metro Exodus 31
+182%
11
−182%
Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 32
+220%
10
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+142%
19
−142%
Watch Dogs: Legion 24−27
+117%
12
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45
+137%
19
−137%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 38
+171%
14
−171%
Far Cry New Dawn 42
+200%
14
−200%
Forza Horizon 4 47
+194%
16
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+100%
10−11
−100%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 29
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 11
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

É assim que GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • O GTX 1050 Ti Max-Q é 164% mais rápido do que o GeForce MX330 no 1080p
  • O GTX 1050 Ti Max-Q é 142% mais rápido do que o GeForce MX330 no 1440p
  • O GeForce MX330 é 21.1% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 1000% mais rápido do que o GeForce MX330.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 Ti Max-Q ultrapassou o GeForce MX330 em todos os 67 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.86 6.33
Novidade 3 de Janeiro 2018 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 25 Watt

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


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Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

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